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【DDR Aプレイ記】 Cosy突破+Ishtar鬼解禁

音ゲーのプレイ頻度がすごい落ちてきた。
ディスガイアが終わった後は、スイッチのゼルダを遊んでいます。
スプラトゥーン2が今週末なので、ゼルダはスプラ発売までにクリアしておきたいところ



久々の割には、今日は結構うまく踏めた気がします。
かなり調子が良かった。
原因はよく分かんない…睡眠時間もいつもより少なかったしなあ。


あと、新しく買った足枷、早くもダメな予感がしてきました。
装着は問題ないけど、ベルトと重りがずれて、重りが下側に飛び出す現象が出始めました
(今回から。前回は問題なかったんだけどなあ…)

▼説明しにくいけど、折り返す金具とベルトがすごい限界までズレてる
170716_asikase.jpg


足14以上の激しい曲を踏むと頻繁に起こってた。
めっちゃ足がプラプラして気になって踏めない。
困った…。
前回までは足15とか踏んでも何にもならなかったのに

今日の成果



▼Cosy catastrophe(綴り分からん)、突破できました。
170716_ddr_cosy_pass.jpg

前半1ミスで、これは余裕だと思ってたら、無反応がぽろぽろ出て、
むしろピンチにすら追い込まれた。
パネル無反応がいよいよヤバイです。たぶん2P↓だろうな…。

▼その前のプレイでも無反応に殺された
170716_ddr_cosy_fail.jpg

他にもDP足14で、2P側のどこか(たぶん↓)で1ミスでフルコン逃すことが数回。
はー

========== ==========

リノンアドベンチャー3、今回は解禁までの道のりが更に伸びましたな。
とりあえず今日はIshtarまで。

170716_ddr_sp16_ishtar.jpg
170716_ddr_dp16_ishtar.jpg

やっぱりショックアローは楽しい。
SPDP、どっちももう少し詰めたいところ。

以下、それ以外の成果

【DDR Aプレイ記】 打打打と朧の鬼ふんだりEXTRA鬼やったり

足枷が破れかけてきたので、新しいのを新調しました。
今度のは重さを調節できるタイプで、最大1kgまで200g単位で重りの取り外しが可能。
1kgでDDRは流石にきついので、今日は600gでやりました。

引き続き足枷プレイで負荷をかけて、発狂力を鍛えていきたいと思います。

今日の成果は新曲の高難度が主。
ただ、足枷を付けてノンバーDPの12~13くらいで基礎力も鍛えていました。

========== ==========

パネルの反応が全体的に重い上に、同時抜けの例のバグ?仕様?のせいで、
無反応との戦いが多かった気がします。
発狂踏むときは、足枷を付けたほうがパネルの反応はよくなるね(脚の負荷はかかるけど)

ムービー曲の鬼


朧と打打打に鬼譜面とムービーが追加されましたね。
朧は良くも悪くも普通、打打打は体力寄りの譜面、こちらも縦連以外は特筆するところはなさそう。

▼朧[SP-CHA]。初プレイのもの。
 もう少し詰めたかったんだけど、判定が遅すぎて
 スコア伸びないし踏んでて気持ち悪いのでやめた
170617_ddr_oboro_spcha.jpg

▼朧[DP-CHA]。鳥欲しかったけど、諦め。
 こっちは判定というよりは、純粋に地力の問題ですな
170617_ddr_oboro_dpcha.jpg

▼打打打[SP-CHA]。まさかの1発ノーミス。このあと958kくらいまで伸ばしました。
 地団駄・乱打譜面なので、乱打が上手く行けばもっと伸びそうなんだけど
170617_ddr_dadada_spcha.jpg

▼打打打[DP-CHA]。95万まで。
 縦連地帯ではどうしてもグレ連発になってしまう
170617_ddr_dadada_dpcha.jpg


以下、EXTRA曲とかPFCとか

【DDR Aプレイ記】 半分引退しかけてました。カタストロフ踊ほか

久々のプレイ記になります。
NintendoSwitchとディスガイア5を買ってドハマリしてしまい、
ダンレボすら放置するという状態になっていました。

5月に踏んだ総クレ数は、脅威の2クレ(※2クレとも遠征のエリア埋め)。

裏ラスボスも倒して飽きが来たので、ようやく音ゲーに復帰できそうです。

でもブランクがあった分、低難度も高難度も、だいぶ実力が落ちてきている印象。
精度出ないし、PFC出ない、出てもしパフェ数多いし
発狂は足が動かないし(認識力は問題なし)
リノンアドベンチャーで超発狂が増えてきているので、早いところカンを取り戻したいと思っています。

EXTRA関連


ここんとこずっと、EXCLUSIVEの曲の入れ替えが激しいですね。
いや、離れてるからそう感じるだけかな?

気づけばOut of focusもFINAL落ちしてるし、回転率高い

Neutrino


▼SP-DIF、鳥達成。DPも鳥までは取りたいですね。
170603_ddr_neuspdif.jpg

▼DP-EXP進捗。
前半は抜けられました(割と余裕)が、後半の同時まみれが結構きつくて、即死しました。
170610_ddr_neutrino_dpexp_519.jpg

激譜面はゲージじゃ無理そうだし、FINAL落ちを待ちます。

Cosy カタストロフ


▼SP-BAS。後半の減速位置が分からなくて1発出してしまった。
 PFC狙えそうだけど、譜面は普通に難しいなあ
170610_ddr_cata_spbas.jpg

▼DP-DIF。いい感じだったのに、減速が(以下同
170610_ddr_cata_dpdif_996.jpg

▼SP-DIFはギリギリ鳥。もしかしてもっと伸びるかも?
170610_ddr_cata_spdif_aaa.jpg

踊以下は一通りプレイできたので、今後は激譜面の攻略も狙っていきます。

リノンアドベンチャー


▼無理でした
170610_ddr_sp18_comeli.jpg

足が全然動いてくれなかった。ブランクが開くと超発狂が全然無理だ
(それを差し引いても結構難しい譜面でした)

▼(6/11追記)Emera鬼解禁。
170611_ddr_sp17_emera.jpg

思ったよりも難しくない譜面でした。
本調子じゃなくてこれなので、乱打の精度が戻ってくれば95万も狙えるかも。


以下、それ以外あれこれ

【DDR Aプレイ記】 EXTRA曲に鬼追加&久々の超発狂

パズドラ引退しました。
今までパズドラに使っていた時間を、もっと別のことに使える気がします
(ただし音ゲーに使うとは言っていない)

さて、先日から、ひなビタ曲&ここなつの曲追加と、
リノンアドベンチャーイベントが始まりましたね。
いつか来るだろうと思っていた、EXTRA EXCLUSIVE曲への鬼譜面が追加されました。

追加された難易度は、全て足17以上の超難関揃い。

ここのところずっとDDRモチベがないもんで、
超発狂はおろか足15以上もほとんど踏んでいない状況、

そんな中で久々の超高難度を踏んでみましたが、、、

意外とよく踏めた
170429_ddr_sp17_hawk.jpg

FireHawkSP鬼。へんてこな同時と、しつこい地団駄が特徴的でした。
縦ビジみたいな遠い配置も結構多くて、少し踏みにくい。
BPMが低いのでなんとか踏めた感じ。


▼AstroSP鬼。
170429_ddr_sp18_astro.jpg

嘆き鬼を更にややこしくした感じかな?
滝がひたすら長い。そして当然のように出てくる24分と捻り。
BPMが低くても配置がかなり鬼畜。終盤はもう足が動くのを拒否してました。
Stream162って何ぞ


▼宇宙戦争DP鬼。
170429_ddr_dp17_uchuu.jpg

そういえば解禁してから踏んでなかった譜面。
後半の遠配置が分からん分からん…。
AA寸止めを食らったので、いつかリベンジしたいです。極めて難しいというわけでもなさそうですし。


▼FIRE HAWK DP鬼。
170429_ddr_dp17_hawk.jpg

極めて難しい譜面です。
乱打が遠いからかな、足は動かんし疲れるしでgdgd。
さすがに80万未達は嫌だったので、リベンジして更新はしてきました。

というか、DP超発狂は(最近という話ではなく)生まれてこのかた
殆ど踏んでないようなもんなので、そもそもの慣れ?地力?が足りてないのでしょう。

しかし、それを差し引いても難しかった。ロンドン鬼のほうがまだ楽なような


DP18は無理そうなので挑戦はしない。残る新曲はSP鬼のNewCenturyのみです。


以下、それ以外の新曲あれこれ

【DDR Aプレイ記】 DP足15埋まった+平均95万いった

タイトル通りです。
残り10譜面を切っていたので、DPの足15を埋めてきました。

▼気合で平均スコア95万を達成
170402_ddr_ave950_dp15.jpg

全部埋めた段階で、平均が947kくらいだったので、
半ば気合だけでスコアを底上げ、無事に95万まで到達できました。
いやー疲れた。

ここんとこずっとDP発狂(というかSP発狂もかな)をあまり踏んでなかったもんで
よく体力持ったなあと我ながら思う。

亀ペースで勧めてきた足15も終わったことですし、
次は、足16と足14の全曲うめをやりたいです。

あとは、DP足15の90万埋めもやっときたいです。
とはいっても、残りはRemain、輝き出す、Spanishという問題児ばかりなので、
粘着するよりは遠回りして地力を上げたほうが良さそうですね。

========== 0.5kg足枷 ==========

こちらもご無沙汰していましたが、この日は久々に足枷を付けてプレイしました。
以前の1kgのではなく、新しく買った0.5kgのもの。
つけ心地は良く、(先代と違って)踏んでいる間に重りが下に偏ったりしないので、
今のところ問題はなさそうです。

あとは、足が重くなるおかげか、パネルの反応が良くなるのが良いですね。
(本来は足枷無くても反応してくれるのがベストなんですがね)

これなら続きそうなので、DP発狂をもう少し鍛えようという気が湧いてきました。

DP15以外の成果


▼Tribe[SP-EXP]、なんとかPFC。
判定がもともと遅めなので、それを意識しました。
170326_ddr_sp10_tribe_pfc.jpg

▼out of focus[DP-EXP]更新。こちらも遅ズレを意識したら結構伸びてくれました。
170402_ddr_dp15_out935.jpg

▼Remain[DP-EXP]。何回かプレイしましたが、90万にはあと一歩届かず。
170402_ddr_dp15_remain.jpg

▼Ishtar[SP-EXP]。鳥。
170402_ddr_sp14_ishtar_aaa.jpg


以下、足15、特にDDR Aの新規プレイ。
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