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【DDR Aプレイ記】 DP17平均90万達成、DP17づくしの一日

目標達成、DP17平均が90万いきました
こうやって眺めると、90万超えが増えたなあ、
当初はDP17で90万なんて、数えるほどしかなかったのに。

180116_ddr_lv17score.jpg
180116_ddr_lv17ave.jpg

半分は気合で達成です。
エタラブとか、大規模な更新をしたあと、
「次回には目標達成できるかなあ」って思いながら
平均値を確認したら、けっこう寸前まで迫ってたので、気合で達成です。

スコアリストでは、最近踏んでいない譜面を、▲でマークしました。
IXとかでるたま激とか全然踏んでない、
エーテル・エレクリに至っては1年以上踏んでないのでは…。←踏みはしたけど更新できてない

ほかにも、初見で踏んだあと伸ばしてないやつ(んご、伝説など)もあるし。
(このうち、東北とドーパミンは本日少しだけ更新しました)
まだまだ伸ばしたりない感じはする。

(参考スコア)
yuisinの音ゲープレイ日記  -  【DDR Aプレイ記】 DP17埋め(&80万埋め)が終わった+A4Aなど

これからについて


DP17が90万いったら足18やる!っつってたけど、正直まだ地力が足りない気がする。
もう少し17以下で地力あげたい。
足16の平均も945kだし、これ95万に上げたりしたい。

気は進まないけど、ぼちぼち足18~19を始めるべきかなあ。

本日の状況


「やばい海神しか成果ない、足17伸びん」
「やばい足17踏んだけど、成果エタラブとイドラだけ?」
から始まった怒涛のDP17ラッシュ。
このあとは更新ばっかりでしたが、さすがに半ば無理して踏んだので体はしんどかったw

やっぱりウォーミングアップが重要と言うか、
超発狂を踏んで初めて超発狂を踏む体勢になるのかもしれん。
体力は疲弊してるけど、脚力はこれから、みたいなやつ

本日の成果ハイライト


▼リスカDP-Ex、爆伸び。
180116_ddr_dp17_8reach_911ss.jpg

▼海神[DP-Ex]、フルコン。地団駄がちゃんと踏めました。グレはまだ多い。
180116_ddr_dp16_wada_fc.jpg

▼エタラブ、自己べ82万からの超更新。何回か踏んで、やっと譜面に慣れた感じ。
 ただ、低速地帯は今でもよく分からん…。
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▼ライジング[DP-Ch]、89万からの更新。地力がつくとめっちゃ楽しく踏める譜面。
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https://youtu.be/t5ub3SprE0Q

▼大阪1[DP-Ex]、結構よく踏めた。エリアトップギリギリ取れたけど、すぐ埋め返されそう。
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以下、大量のDP17と、いくつかPFC

【DDR A】 KAC 7th 成果

KAC予選が終わりました。大変お疲れ様でした。
私のランクはこうなりました。

西エリア総合85位、Aコース124位、Bコース88位。

kac7th_rank.png


日本全体で考えたら、私のスコアだと東エリアでは173位になるので

kac7th_east.png

単純計算で、国内258位になりそうです。

全世界200位以内を目指したいけど、まだまだ壁は厚そう。

というか、年々、プレイヤーのレベル上がってきてるよね。
私より上位プレイヤーが全員引退せずDDR続けてるなら、そりゃ当たり前の話か。

【DDR2014】 最終成果

新作も稼働したし、今作での最終成果をここにまとめます。

3/12現在のSkillAttack。
スコアツールが2014に対応すれば最新版のスコアに移行できるんだけどなあ。
可能であれば更新しときます。
Skill Attack yuisin

※この都合上、以下のDDR SAの成果は少し古いものになっているかもしれません。


▼ステータス情報。新DDRになって、20万円近く使ったことになりますね…。
ddr2014_status.png

▼トータル消費カロリー。もう良く分からん。
ddr2014_workout.png

▼選曲ランキング。
新DDR稼働直後に踏みまくってたAnotherPhaseや猿を抑え、オバピリが堂々の一位となりました。
ランキング上位は、レーダー対象曲やEXTRA ATTACK解禁曲が多い中、Confessionやラキラキが意外と健闘していますね。
ddr2014_ranking.png


▼難易度別平均スコア&最高スコア。
ddr2014_sascore.png

▼Skill Point。1089.69。DDR Aでは1100点は目指したいです。
ddr2014_sa_skillpoint.png

▼SP AA Line。足15.31。
 足15のAAも少しずつではありますが、取れるようになってきました。
ddr2014_sa_spaa.png

▼DP AA Line。足14.70。
ddr2014_sa_dpaa.png

REFLEC記@colette最終成果

6月4日付でcoletteが終わり、第4作目、Groovin'!が稼働しました。
…稼働していたそうです(後で知った)

なんか最近の大規模アプデは、いろいろと告知が甘い気がする。
DDR2014もsaucer fulfillも、ろくに告知せず急にアプデ、という感じ。
あんまり心の準備も次回作への期待も持たないままアプデが結構されて、
あたふたと新作をプレイする羽目になってるような…と思うわけです。
(それとも、単に私が音ゲーへの興味が薄れてるだけ??)

さて、本日はGroovin'!!(←サブタイトルうろ覚え)を超満喫したわけですが、
それはまた別途プレイ記に起こすとして、まずはcoletteの最終成果をまとめることにします。

colette最終成績


▼公式のプレイデータ。
140604_colette_last.png

【プレイ回数】 357回
【グレード】 赤パレット+9個

【総合ポイントランキング】 1691位 / 866776pts.

【Aランク】 2譜面(ジルク&CLAMARE)
【AAランク】 58譜面(うち9譜面がLv10)

コレットはおととし11月くらいの稼働だったかな?
稼働は約1年半だったのかー…そりゃ稼働期間が長いなーとも感じるわけだ。

jubeatの方でも触れましたが、リフレクのモチベ自体はあまりないにも関わらず、
jubeatよりもプレイ回数は多いんだよねw
しかもjubeatは基本3曲、リフレクはほぼ全て4曲だったから、
実質プレイ曲数はリフレクの方が圧倒的に上だというアレ。

もはや指厨だったころの面影はほとんどありませんな

▼jubeat saucerの最終成績の記事でも同じこと言っていますね。
ASR@音ゲープレイ記  -  jubeat saucer 最終成果 などなど

スコアツールへのリンク


リフレクのスコアツール2種のリンクも貼っておきます。
(リンク切れするかもしれません)

【REFLECBEAT Score Tool 】
ASRさんのcoletteデータ
http://colette.limanmegalopolis.org/user/002785/


【Refixative】
ASRのプレイヤーデータ - Refixative
http://colette.aquarite.info/player/002785


以下、スコアツールのデータを画像で貼り付けていきます

ダンレボ記@DDR2013の最終成果など

現状、土日しか音ゲーに行けてない状況でございます。
このままプレイ頻度が下がっていくのか、あるいは減ったからこそガチでプレイするようになるか…。


さて、まずはこの話から。

jubeat saucer fulfillになってプレイ価格が上がってしまいましたが、
どうやら先日IIDXとボルテにアプデが入っていたようで、

1クレ120パセリ相当に値上げ
・PASELI限定の仕様が追加された(IIDXではEXTRA、ボルテではInfinite何ちゃら?)

と、同様の値上げ効果がついてしまいました。
他の機種のアプデも控えているし、今から全機種こんな感じになるんかなー。

値上げはjubeatだけの話ではなかったのか…。
悲しい現実ですなあ。
でもさ、あんまり値上げしすぎると、音ゲー自体から人が離れていくんじゃない?っていう懸念が出てくるよね。
コナミが音ゲーにどれほど力を入れてるかは分からんけど。

それに、2012後半ごろから、e-pamusement participateが始まってずいぶん経つ。
「(値下げをしていない)本来の価格で筐体を売っていれば儲かっていたであろう額」は恐らく充分回収してると思うし、
コナミ側に利益が徐々に入っていると思われる現状、
ここまで大規模な値上げをする必要あったのか…
と思う今日この頃でありました。

その他機種の成果



さて、今日でDDR2013は終わりで、明日12日からは新デザインが適用されるとのことです。
システム的にはどういう扱いなんだろうなー。
本当にただのデザインだけの刷新なのか、それともバージョンアップと呼ぶにふさわしい大規模な更新が来るのか…。
今までの公式情報のなさから、まあ前者だとは思うけどw

ただ最低でも新曲のフォルダ分けはしてほしいですなあ。
(Fulfillとかフォルダをまとめてしまったせいで、すごいアレなことになってしまったし)

さて、ダンレボの話はまた下部でするとして、まずは他機種の成果から。

jubeat


jubeatはもう、他機種のついでにコースモードを1クレやるくらいです

▼泉さんのコースLv5
140511_ko-su5.jpg

Natureとドラキラで少し削られましたが、余裕でGOLDストーン獲得。
スペカニの最初部分の配置を忘れてて焦ったヾ(*'ω'*)ノ


▼先日の成果。ひなビタのコースLv7
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925kという、ごまかしようのないSILVERとGOLDの狭間を取ってしまいました。
やっぱりハードモードは難しいめう~

REFLEC



▼先日の成果。Sweet Rain
140504_sweetrain.jpg

98.2%も取れたのでリザルトをパシャリ。
このレベル帯で98出るのは珍しい

▼Daily Lunchが鳥乗った
140511_daily_reflec.jpg

今まで何回か89%台を叩きだしてたコレですが、やっと鳥に載ってくれました。
中盤のTOP絡みでgdgdにならなければ勝機は見える。

あとこの曲は他よりもTOPの抜けが多い気がする! 私の叩き方が悪いんだろうか!


以下ダンレボ
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