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【DDR Aプレイ記 SIDE-A】 流星拡散フェスタ、解禁と埋め埋め 後編

今回も成果がいろいろ出たので、記事を分割してみます。
こちらは、流星拡散の楽曲。

解禁と現状


SP・DPとも、Triple CounterのEXP譜面まで解禁が完了しました。

…なのですが、県内の上手い人が流星曲を解禁していってるようで、
せっかく頑張って取ったエリアトップをごっそり奪われてました(´・ω・`)
塗り替えそうにもマベ力強くて勝てない。精度くれ

とりあえずは全曲全譜面、ある程度スコアは詰めたので
Triple Counter激以外は、今後はあまり触れることもないでしょう。

主な成果


▼Grand Chariot[DP-EXP]、AAA取れた。
判定が遅いし左右移動が強いです。足14に片足突っ込んでるのでは
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▼Triple Counter[DP-DIF]、こちらもAAA。
難所は特になく、持久力と集中力ゲー。
ラストは少し配置が難しいね。気付いたらスライドしてたけど、たぶん交互行ける。
161023_ryu_6tri_dpdif_aaa.jpg

▼Triple Counter[DP-EXP]。後半で力尽きてgdgdに…。
体力があったら90万は行けると思うので、また今後リベンジですな。
161023_ryu_6tri_dpexp.jpg


以下、その他の曲

【DDR Aプレイ記】 流星拡散フェスタ、解禁と埋め埋め 前編

またプレイ記が遅れてしまった(テヘ

流星拡散のイベント曲、一気に踏んで解禁してきました。
今回の日記は、15日・16日と、少しだけ踏んだ10日の分のまとめです。

流星拡散の楽曲、久々に直球の貢ぎゲーが来ましたね…。
全譜面を解禁するのに、最短で6曲×3譜面×SPDP=36クレ という凄まじい貢ぎゲー。
バビロンアドベンチャーとか見てて、今作は良心的だな、と思ったんだけどなあ(´・ω・`)

解禁した曲を納得いくまで詰める、という感じでやってたら、
曲がモリモリ解禁されていったので良し。
むしろ「解禁が早くて詰めが追い付かない」という状況にすらなりかけてました。
やっぱり単調作業じゃつまらないよね。

ちなみに譜面を一通り踏んだところ、いずれも良譜面揃いでした。
どうもDDR Aで追加された曲は、糞譜面と良譜面の両極端な気がするんだよなあ…
(バビロンアドベンチャーも良譜面多いよね)

とりあえずさ、Nightbirdやスターリング、その他の一部の楽曲のアレな譜面は作り直したほうが良いのでは?

解禁の現状


16日終了時点で、以下まで進みました。
次回踏むときはDPも全部解禁して、スコア詰めに専念したいですね。

SP → TripleCouunter激まで全て解禁+ゲージクリア済。
DP → 残りはGrand Chariot激、TripleCounter楽踊激の4譜面

SPは全曲全譜面、暫定エリアトップ取れました(未プレイの習除く)。
まだ県内プレイヤーの解禁が進んでないのか、あまり踏まれてないようでした。

成果ハイライト


どの機種のせいか分からんけど、ダンレボの音がかき消されて殆ど聞こえなかったです。
もしかすると、もともと小さかったDDR音量がさらに小さくされてたりしてね…。

▼セフィロト[SP-EXP]、まさかの初見PFC
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この難易度の激の初見PFCとは…だいぶ精度が上がってきたのを感じます。
パフェ多いので減らしたかったけど、2度目以降踏んでも、やはりPFC自体を出すのが無理でした。


▼Zephyranthes[SP-EXP]、フルコン+AAA。足15の初鳥でした。
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▼Dancer in the Flare[SP-EXP]、痛恨の1グレ。
 エリアトップは取れましたが、ここまで来たらPFC欲しいところですな…。
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▼Triple Counter[SP-EXP]。速い。何やってるか分からん。
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以下、あれこれ
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