【DDRプレイ記ぷち】 リーグ新曲を踏んだり

この日はjubeatやWACCAなどいろんな機種を遊んでいました。
やっぱjubeat楽しいね。
↑でも、すぐEXC粘着するから楽しくなくなるんだよなー…

成果という成果があったのはDDRのみ。


▼リーグ新曲、CyberConnect[SP-Ex]、フルコン達成。
BPMが低いためか配置の割に易しく感じました。
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この後もう少し伸ばそうとしたけど、なぜか認識が死んでしまってて、95万すら取れなかった


▼久々のLv16、GoldenArrow[SP-Ex]。
gdgdすぎてやばい、発狂が超下手くそになってるのでは
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▼その後、リベンジしたら95万まで伸びてくれました。
フルコンペースだったんだけど、ラストの乱打でプレッシャーが掛かってしまい、あえなくコンボを切ってしまいました。
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未プレイのLv15~Lv16、またそれ以上が溜まりに溜まっているので
踏めるときにどんどん埋めていこうと思います。 

【SDVXプレイ記+α】 フロインでボルテをやったら意外と成果があった

SDVX→DDRのフロアインフェクションが始まりましたね。

併せて、過去にあった同イベントの楽曲が通常解禁されたのはありがたい。
(Second spring storm, ドキドキ☆流星トラップガール!!の2曲)

無事にラクリマまで3曲とも解禁しています。
ラクリマ、BPMが速いためか、うまく精度が取れずグレまくり…。


この記事では、ボルテの成果と、便宜上連動曲のDDR側のリザルトを置いておきます。

ボルテの成果


以前にLv15埋めを完遂していたのですが、
しばらく遊ばないうちに、未プレイの楽曲が溜まっていました。

▼ということで、Lv15の950万埋めを奪還。
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ポップンから入ったНУМЛが難しかったですね…。
950万ギリギリ。もうちょい伸ばせれば伸ばしたいところ。


▼新規Lv17、toy boxer。初見のLv17は今もちょっと怖いけど無事にクリアできました。
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▼TYCOON[INF]、なぜかスコア更新。
この譜面、昔から結構やってるはずなのに、今の実力で更に更新できたのは嬉しい。
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▼#fairy_dancingも更新。ラストの方でグダってしまったので、もう少し伸びる余地はありそう
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▼恋とキングコング[MXM]、S達成。VOLFORCEも少しずつ伸びていってます
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あとはDDR側の成果 

【DDRプレイ記】 中難度以下をプレイ中 その3。何故かGOLD昇格&WACCA

追加されたDigital Luvいいよね。
曲もいいし、捻りも効いてて良譜面。


この記事の概要

  1. リーグGOLDに昇格
  2. 新曲の激鬼14~15をあれこれ

  3. DIGITAL LUV

  4. WACCAたのしい


リーグGOLDに昇格


ゴールデンリーグがGOLDに昇格しました
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期間中2~3回しか踏みに行ってないんだけどな。
昇格スコアがゆるくなってきてるのか、
ある程度クラスが落ち着いてきて、昇格&降格が落ち着いてきてるのか。
(前も同じようなこと言ってた気がする)

▼久々にリーグ新曲をほやほやの状態で踏めました。
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▼Golden Arrow[Sp-Ba]、8パフェは良い。
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▼同曲[SP-Di]、こちらもなかなか良い感じ。
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それ以外の成果は以下にて 

【DDRプレイ記】 中難度以下をプレイ中 その2。Lv14ハード埋めなど

外出のついでにラウワンに寄る、といったことが増えてきています。

つまり、服装は普段着のまま。
靴は普段履きと兼用なので問題ないんだけど、
ガチで踏むときよりも厚着だから踏むととにかく暑いw

引き続き、足14以下の中難易度を中心に遊んでいます。


この記事の概要
1.Lv14フォルダ埋め
2.福岡ランプ点灯
3.どきどきバレンタイン
4.PFCあれこれ

Lv14フォルダ埋め



▼新曲をしっかり埋めて、Lv11~14のハード埋め達成(奪還?)。
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▼Afterimge[SP-Ex]、ノーミス達成。普通に難しいし、ハネリズムが速い…。
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▼最小三倍完全数[SP-Di]。
ラストのリズムを間違えて死ぬかと思った。自己べは更新できてないけど、ランプ更新できたのでOK。
200208_ddr_saisho_spdi_hard.jpg

▼historyなんとか[SP-Di]、鳥寸止め。
捻りや縦連が多かったけど踏みやすかったな、リベンジしたい。
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残りは記事の続きへ。 

【DDRプレイ記】 中難度以下をプレイ中 その1。久々の白筐体や、Happy New Decadeなど

あけましておめでとうございます。
2019年末は、音ゲー全体のモチベが極めて落ちていました。

以前から、何回か「このまま音ゲーに飽きてしまうのか」と言っていますが、今回は過去最高のやる気の無さでした。
月2~3回くらいしか、ゲーセンに足を運んでいないんじゃないでしょうか。

さすがに完全に音ゲー引退はしないと思いますが、足が遠のく現状はもう変えられないかも…。

近況報告


▼どなたかに、Amazonでバッグを買っていただきました。どこのどなたか存じませんが、ありがとうございます!
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▼つべのチャンネルに「Happy new Decade」ってコメントが来てた。
英語圏では、10年ごとにこういう言い回しするんかな、って思った。
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▼ステマニの有志で作られている、STARLiGHTテーマが、超絶かっちょいい
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▼年明けて、県内に搬入されたという白筐体を(やっと)踏みに行きました。
筐体スコアから鑑みて、以前に県内にあったのとは違う筐体のような気がする。
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かなり踏みやすかったです。
この筐体がもう少し近場にあれば、頻繁に通いたい…。


▼IIDX 27、新筐体がめちゃかっこいい!
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STARTとeffectボタンの位置が変わっていて、ちょっと戸惑った以外は、かなり快適なプレイ環境でした。

エフェクターのつまみ(など)がタッチパネル化してるし、
皿の重さまで設定で変えられるっていうね。
今風のデバイスだな、っていう感じです。

そう、コナミは新機種なんか作らずに、こういう既存機種のテコ入れをしてほしい。

これまでのあれこれ成果


しばらく遠のいていたので、持久力がガタ落ちしています。
3クレもすれば息も絶え絶えになりますね…。

難易度も足14~15くらいが限界。
それ以上は足が追いつかないのが怖くて選曲できません。

▼DOWNER & UPPER[SP-Ch]、PFC取れました。
普通に踏んでも楽しいし、ダンスラッシュの再現で踏んでも楽しいし、これはかなりの良譜面です。
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▼Rampage Hero[Sp-Ba]、PFC。
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そういえば、あまりに踏まなさすぎて、ゴールデンリーグがBRONZEまで降格してました。
今はSILVERまで持ち直していますが、リーグ期間中はせめて1回は踏もう…
SILVER維持ラインなんて数クレなんだから

▼ENDLESS[DP-Di]、PFC。SP-DiもPFC狙ってみるか
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▼ショックアロー絡みで踏んだ、レールガンもPFCです。もうちょいパフェ削れそうね。
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▼Bounce Trippy[SP-Ba]。4分メインとはいえ、パフェ少なくて驚き
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いろいろ踏んでるんだけど、大きな成果はあまり出ていませんね。
EXPERT譜面の多くを未プレイで残しているので、ちゃんと発狂もやりたいです
(しかし、そのためには体力を取り戻さねばならない)
(そのためには定期的にDDRに通わねばならない)
(そのためにはモチベ(以下略

体力・持久力なんて言い訳をせず、いきなり足16や足17を踏むしか無いな、もう