【DDRプレイ記ぷち】 第3回リーグでSILVERに降格+NewEra没収

…というわけで。
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▼第3回ゴールデンリーグ、無事にSILVERに降格しました。
 (映り込みが有ったので左側を少し隠しています)
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▼そして、予想通り New Eraはプレイ不可能になっていました。
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今後ゴールデンリーグをガチでやる予定(モチベ)はあんまりなさそうなので、
NewEraやその他のゴールド特典は、
とりあえず緩和待ちで行きたいと思います。

今回の結果を見て思ったのは、
現GOLDと現SILVERの間に、もうひとつランクが欲しいなっていうこと。
現状のリーグだと、シルバーは結構ゆるい代わりに、ゴールドは結構厳しいので、
その中くらいのランクがあると、中くらいの人が参加しやすそうな気がする

成果


引き続き、ちょろっと踏みに行く、程度のプレイが多いです。

▼BLSTR[SP-Ex]。発狂がポンコツになってる。
ただ今思うと、ミス2個でAA+出てるし、そうそう悪いスコアじゃないかも?
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こないだの追加曲、SP側はすべて埋め終わりました。
あとはDPですな…なかなか未プレイが溜まってきてる


▼ふらっと踏んだChance & Dice[SP-Ex]、PFCしました。
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▼低難度の逆足入り譜面を踏んでた(ハピ恋も良い譜面だったけど、リザルト取り損ね)
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【DDRプレイ記】 追加曲ちょろちょろ踏む&リーグ維持の危機

第3回ゴールデンリーグが開催中です。

が、6月辺りから絶望的にモチベが落ちてきてしまいました。
今年に入ったくらい?からじわじわと落ち続けていたモチベが、ここ最近、更に落ち込んでる気がします。

DDRのみならず、BEMANI全体、というかゲーセンに行くこと自体が減ってきて、
そろそろ引退の文字もチラつき始めました。

(あとは、調子も悪いし、数クレ踏んだだけですぐ疲れるのも大きい)


▼今朝踏みにいった時点での、第3回リーグのランキング。925位。
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踏まなすぎてランキングがかなり低空飛行です。
第2回のGOLD昇格が900人くらいだったから、ほぼ最下位なのでは…。

現状のGOLD降格ボーダーは約5万。
対して、現スコアは約3万。

私はほぼ確実に降格でしょうし、没収される前にNew Eraをちゃんと踏んでおきたいです。
(New EraやAvenger、条件ランクが緩和されたら良かったのになあ)

距離マット


▼そういえば、金筐体にマットが設置されていました。
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最初は荷物置きとか思いましたが、おそらく、話題になってた距離を測るマットなのでしょう。
モニターとパネルの最適距離、みたいな。

主な成果


先日追加になった楽曲と、New Eraをちょろちょろと踏んでいます。

▼未来(ダ)FUTURE [SP-Ex]、AAA達成できました。
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足15にしてはかなり緩めに感じました。
Drop the bounceあたりと難易度が変わらない気がする(むしろドロバウのが難しい)。

▼ということで踏んでみたドロバウ、ちょっと更新。
地団駄まみれだから、スコア難易度は間違いなく未来ダFUTUREより上です。
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▼New Era[SP-Ex]、割と伸びました。AA+達成。
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今日は調子が悪かったにもかかわらず、大幅に伸びてくれました。
前回踏んだ時は、もっと調子が悪かった&ソフランをあまり把握していなかった、からかな?たぶん


▼New Era[DP-Ex]。没収前にちゃんとプレイする。
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裏拍メインの倍速⇔低速繰り返しのところでグダって5ミスくらい出した。
あとは、体力的にけっこうしんどかった。
もっと伸びそうではあるんだけど、やり直す気力はなく、1回踏んで終了。

DP発狂能力がどんどん落ちていくのを実感します…。体力がヤバイ


以下、それ以外の成果 

【DDR A20プレイ記】 第2回ゴールデンリーグ終わり&New Era

第2回ゴールデンリーグ、閉幕しまして。

▼なんとかGOLDクラスに昇格することが出来ました。
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前回のプレイで、必死にEXスコアを積み上げて来てよかったです。
降格ボーダーは(おそらく)昇格よりは緩いだろうし、今後GOLDクラスを維持していきたいなーと思っている次第。


新しく追加された段位認定の「皆伝」については、挑戦圏外のため言及しません。
少なくとも10段は受かりたいな…。

New Era


というわけで、第2回リーグのGOLD特典である、新曲「New Era」を踏んできました。

Sotaさんっぽい曲調ながら、和風テイストもあって
Ryu☆氏のSakuraシリーズっぽくもあるなあと感じました。
また、DDRでは珍しいBPM240。
激譜面では16分もちょこちょこ出てきます(ものすごく速い)。

あと踏んでて気づいたのは、この曲、判定が結構早い気がする。
このプレイ日記では常々「判定遅い判定遅い」とか言ってるけど、早いと逆に踏みづらかったりするね。
ほどほどが大事。

リザルト


何日かに分けて踏んで、少しずつ更新できたりできなかったりを繰り返している現状です。

この記事では、ひとまず、現状での自己べを掲載します。



▼SP-Ex。AA前半。
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ソフラン暗記がイマイチなこと、ラストの16分が早すぎて追いつかないこと、、から、
まだ良いスコアとは言えないです。
次回以降、もう少し詰めていきたいですね。


▼SP-Di。986FC。
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8分地団駄の精度がうまく取れない。
ラストの向き固定アフロ、少しでもグダるとずるずるスコアを落としてしまう。

足15にしては簡単ですが、鳥付近までスコアを詰めるのは、ちょっと難航しそうです。


▼[SP-Be]、PFC。めちゃくちゃ難しかった!
結局、まぐれでPFCが出たようなものでした。
旧自己べを見て分かる通り、鳥やグレコンすら出せず、割と絶望感ありました。
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楽譜面以下は、中盤のリズムが分からないところの一瞬減速するところの開始リズムが難しくて
(↑分かる人には分かって欲しい)
そこで毎回グレグドを叩いちゃってましたね。

以下、その他こぢんまり 

【DDR A20プレイ記】 ゴールデンリーグ! EXスコア稼ぐ!!

ゴールデンリーグが開催中です。
第2回も後半戦に突入し、昇格争いが激化している感じです。
GOLDクラスの昇格ボーダー、当初の予想だった6万をすでに超えており、現状7万pt台。
最終的に、本当に10万pt行きそうですね…。

さすがにヤバイと思い、
昨日今日で、ゴールデンリーグのスコア稼ぎをしてきました。

▼記事書いてる時点でのリーグボーダー。約72,500
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EX SCORE稼ぎの曲をいろいろ踏み比べたりしてたら、13万点台を達成。
ダブルスコアに近い点数が出てるから、これはさすがに逃げ切ったと考えていいよね。

土日なのにあまり人がいなくてガッツリ踏めたのは大きかったです。

PFC成果


EX稼ぎ関連の成果は、記事の下の方で。

▼ORCA[SP-Be]、PFCです。縦連の配置がえぐい。
EXスコアを見比べると、今回はかなりパフェが出ているようです。やり直しは…たぶんしない
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▼熱サパ[SP-Be]、PFC。苦戦するかと思いきや、この日1発で出てくれました。
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▼ということで、現状のA20のBEGINNERフォルダ、黄点灯しました
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A20の楽踊は確か緑フルコンが点灯してたはず。
さすがに他フォルダの黄色埋めはしんどいかな…。

今日やってたこと


EXスコア稼ぎがメインですが、ただ踏むのもつまらないので、いくつか遊んでました。

そのひとつが、特訓の一環として、全く別の曲を聞きながらプレイするというもの。
音量を高めにしたので、ゲーム音楽はもはや聞こえない。
ほぼ完全に目押しでプレイすることになります。

▼…めちゃくちゃむずい。精度が全然取れない。
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一応フルコンは取れるんですが、精度がボロボロでした。
これでFAST/SLOWを消したらどんなことになるのやら…。


他にもいくつかやってたのですが、それはまた追々書いていきます。


▼コースモードも久々に遊んでみました。初見は認識ミスって即死しました(テヘペロ
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以下、EX稼ぎ曲の踏み比べ 

【DDR A20プレイ記】 久々の追加曲。全部埋める

A20の新曲がほとんど埋め終わり、安心しているところに新曲の追加がきました。
追加日は19/5/30。
埋め終わったのはこのちょうど前日なので、すごい良いタイミングです。

最近は本当に新曲の埋めしかやってないので、
やることがなくなったタイミングでの、この追加、ありがたいですね。
(埋めばっかりやってないで、地力上げをしろっていう話でもあるけど)

主な成果


今回の新曲はレジェンドライセンスを含めて、4曲。
とりあえず埋めるという目標は達成したので、
次回は足14~15の譜面を中心に、もう少しスコアを伸ばそうかな、と考えています。


▼…の前に、今日のORCA。ビギナーに普通に縦連が入ってくるのおかしくない?
減速と思って普通に見逃しミス。
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ちなみに、A20のビギナー全譜面PFC計画、残り2曲です。
折角なので、頑張ってみようかな?
(ORCAよりも、もう一つの例のアレがラスボス感漂っています。詳細はPFC達成後に…)

F4SH10N


楽曲名はFASHIONのLeet表記ですね。この書き方、久々に見た気がする。

▼F4SH10N[SP-Ex]。
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▼F4SH10N[DP-Ex]。
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F4SH10Nの激譜面は、いずれも24分ハネリズム主体のスコア難。
今回は1回踏んだだけなので、スコアをもう少し伸ばしたい(SPは緑フルコンも取りたい)。


Right time Right way


同時や細かい16分の入り乱れる譜面。
初期の足14(SkywalkingとかToyBox)と比較すると、ちょっと見劣りするかな?って感じた

▼SP-Ex。初見は途中で認識力が尽きてしまって、途中で死んじゃいました。
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▼DP-Ex。DPらしい渡り16分もあったけど、これは足14で良いと思う。
(というより、他の足14が足15に昇格すべき)
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以下、それ以外の譜面。