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【DDR A(2018) プレイ記】 20周年ポゼとドラムマニア

20周年のイベント、第2弾の更新が来ましたね。
ポゼッションのリミックス。

ところどころNew Centuryの音(たぶん譜面も)が入ってて良いですね、
あと、音がまるっきり違う感じがする。
Sotaさんのシンセ感が全面に出てると言うか、重い感じの原曲に比べて割と明るい音が鳴ってる気がする。

譜面は、原曲の配置を取り入れつつも、ソフランも複雑で、
結構な別物に感じました。

次の更新を予想してみる


20周年公式サイトを見る限り、もう一つ「何か」があるみたいですね。

個人的には、20周年にかこつけて、新しいENCORE楽曲が出ないかなあと思っています。

何かの条件を満たすと(例えばフォルダ内の曲を全部クリアする、とか(、
フォルダごとに新しいEXTRA専用曲が出現するとか。
そして、全フォルダのEXTRAをクリアすると、ENCORE進出。

ENCORE後は、EXTRA曲のクリアをやりなおし(レプリカント風にいえば、メダルの集め直し)。

フォルダは1~5th、MAX~EXT、SN、X、NewDDRの確か5種類あるから、
最短で5クレに1回のENCORE。
いい感じのボリュームでは、と思います。

こんな感じでどうですか。

========== それか ==========

現在、
NewDDRフォルダから「Show me your moves」、
DDR Xフォルダから「POSSESSION 20th remix」が出ているので、
残りフォルダからも専用楽曲が追加されて、
その全部をクリア(というか解禁)すると、新しい楽曲がSAVIORで出てくるとか?

これは濃厚そうな線ですねえ。

ポゼ20


踊以上はSAVIORで難易度別解禁。
激は撃沈…。
[DP-Ex]は難しそうだけど、[SP-Ex]譜面はEXTRAで解禁したい。

▼[DP-Di]。振り回しが地味に強い、こっちも原曲同様、詐称気味なのかなあ。
181003_ddr_pose20_dpdi.jpg

▼[DP-Ba]。フルコンを狙ってたら、何故かPFC出てしまいました。
181003_ddr_pose20_dpba.jpg

▼[SP-Be]、PFC。[SP-Ba]譜面は1~2グレまで追い込んでいます。
181003_ddr_pose20_spbe.jpg

▼全然関係ないですが、Another Phase[DP-Ex]が少し伸びました。
181003_ddr_dp15_anph_dpex.jpg

ドラムマニア


この日はダンレボもそこそこに、ドラマニを結構遊んでいました。
アマゾンで専用スティックも買ってみたので、今後本気でハマるかも知れません。
飽きるかも知れません。

▼スキル曲を埋めて、現在3000まで到達しました。
現状、HOT枠を全部(25曲)埋めるには、解禁とかENCOREの挑戦が必要なのかな?
181003_dm_skill3234.jpg

▼最高クリアは5.60まで伸びました。
(シュガビタの5.65もクリアした気がします)
181003_dm_5_6.jpg

▼奇跡的に、フルコンボが出てしまいました。
181003_dm_sirue_fc.jpg

新曲をとりあえず全部埋めた後は、Lv5.0付近で地力上げをしました。
この付近になると、バスドラ絡みが結構むずかしいですね。
手足を別々に動かしたり、踏みながら叩きながらの同時進行になるので、結構混乱します。


基本的にLightでプレイしていましたが、Deluxeだと隠し曲の解禁ができるみたいなので、
気になる曲は出してしまいましょうかね(HYDRAとか)。

【DDRプレイ記】 足15~16をひたすら埋め埋め(SP15完了)

▼本日の成果
150829_ddr_2confession4pf.jpg

生涯のDDR自己べである999,920を更新、999,960を叩きだしました。
マベアタ始めて、やっとまともな成果が出た気がする…

========== その前にPump it Up ==========

ダンレボ踏みに行く道中、ふらっとPumpのある店舗に寄ってみたら
なんと、いつの間にかオンラインに繋がっていました。

5クレくらい軽く踏んで、休憩中にお子様たちが占領したので移動。

SPは12で死亡し、DPは7くらいで死亡しました。
SP11ならある程度余裕をもってクリアできたんだけどなあ。
高難度になると足運びも難しいし、なによりゲージがかなり厳しいですね。
DDR X以降の「ゆとりゲージ」に慣れた私には厳しいです(´・ω・`)


▼新規SS。DP4で、中央のパネルを使った対照配置が多かったです。
150829_piu_dp4ss.jpg

ちなみに、Reverse勢の私なので、かの噂の「DR」オプションを試して見ましたが…
結果、全然ダメでした(´・ω・`)
色やラインより、「見た目の矢印」につられて踏んでしまいます。
下から上に流れる違和感はありますが、今後はDR無しで続けていこうと思いました。

========== DDR ==========

本日踏んだ白筐体、なんか2P側のパネルの反応が悪く、
しかもパネルと筐体の位置が結構ずれてて、
ノンバーDPなんてやろうならパネルの踏み外し多発で、まともにプレイできそうになかった。

白筐体はパネルが光らないから、こういう時「何が悪いのか」が検証しにくいのが駄目ねえ…。

========== てなわけで ==========

今日は趣向を変えて、「SP15~16の譜面を全埋め」というのをやりました。
X3のとき、たしか全埋めをしていたはずですが
DDR2014で、X3に出したスコアが消えているので、その穴埋めが主です。


▼Skill Attackの現状。
150829_ddrsa.png

SP15は全埋めできました。
16も、あとわずか(ただし、エタラブとか鳥xac/鳥エボとか、やりたくないのばっかりが残ってる)

ちなみにこの一覧を見るだけでも、999,920が少なくとも4譜面あることが分かります
8パフェの壁は分厚いのです…。


以下、いろいろな成果。SP15~16の新規・更新が多めです。

貢ぎ大夏祭りの現況+α

今日はほぼ1日中ゲーセンにこもりっきりでした。
現在プレイしたいギタドラjubeatダンレボ、どれかのゲームは空いてる状況だったので、待ち時間はかなり少なかったです。


LincleLink第5弾よりはましだけど、かなりの貢ぎゲーである大夏祭り。
私もほそぼそと進行させております。

【jubeat】大夏祭りに必要な資金を考えてみる【ギタドラ】
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-673.html
▲役に立つか分からん記事を公開しています。参考までに。
計算値で、おおよそ100クレ強かかる見込みです。

+++++ +++++

120805_jubeat_gtdm_5day.png
現在の進捗状況。
残りのランプ数は、以下のような状態です。
ギター : 7+10
ドラム : 1+8+10
jubeat : 1+10
(これにプラスで、最後の2曲の課題曲があるかな)

今日で新曲1つ解禁+次の屋台をごっそり埋めた(ランプ1つ足らずで未開店)ので、全体で10クレずつくらいはやったかも。
2/3くらいは進んだあたりか。
ランプ8個エリアに入ってからが進みの遅いこと…。

せめてギタドラもパセリで1曲プレイが可能だったらなあ、とか考えつつプレイ。

…そのうち条件緩和として本当に実装されそうだなぁ。

+++++ ギタドラの状況 +++++

ドラムは楽しい。
X3新曲のNOVをS埋めとか、妥当なところで埋め埋め。
時々ChronosとかLv3台に突撃してる。
Chronosはあんまり叩けてないけど、やってて楽しいので何回もやってる。
死亡自体はかなり少なめ。

ギターはやる気ない。作業ゲー。
1曲目は確実にクリアできるLv1~高くてもLv2付近を狙い、
2曲目以降はクリアできるかあやしいLv3~4台に突撃する。
死んだら時間の節約、クリアしたら運が良かった!と、どっちにしてもオトク。

ピッキングを上下に弾くあれが出来るようになってきつつあるので、
腕前が少しずつ上がってきてるのです。
Chronosクリアしたのは我ながら驚いた。

…ちなみにここのゲーセン、ギタドラが100円2クレ(パセリ50P)なので地味に嬉しい。
というかXGが置いてあるゲーセンは(私が知っている)3箇所とも1クレあたり50円だ。
嬉しい。

うち一箇所はイベントのために設定を変えたと推測されるけど
のこり2箇所はずっと前からこの設定。
お互いに価格調査してるのだろうなっ!
(どっちもjubeatだけ100円1クレなのだけが唯一の不満)

========== ダンレボ ==========

今日はギタドラばっかりやってた気分なのに、何だかんだで11クレもしておりました。
目的はもちろん2nd曲の解禁(まずはダブルから)。
いくつか鬼譜面が出せたので踏んでみたら面白い。

特にブンブン何とかとIf You Were Hereの鬼。
後者は足14もあるのに癖がなくて踏みやすい。
足14は日常的に踏まないから逆詐称かは分からない。でも自力上げによさそう。

…あとダンレボは100円2クレとかしないでよ。しぬよ。
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