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【DDR Aプレイ記】 ときめきアイドルの新曲(2度目)

ときめきアイドルの新曲がガンガン入ってきますね。
今日はこの新曲のプレイが主でした。

今日はクロスビーツ(横配置でこっち向いてる)とノスタルジア(高音が響く)とレースゲーム(低音が響く)がうるさかった
(ポップン指ボルテはあまり気にならない)

ACE FOR ACES


▼DP-Ba、やっと抜けられました。
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https://youtu.be/6GTSDv3lKkc

この直前のENDYMION DP-Baはちょっと乙ってしまった(4つくらい音量の大きいゲーム稼働しててめっちゃうるさかった)。
鳥狙いたいんだが、この曲自体の音量が小さめなのがつらい。

成果っぽい成果


▼ハルイチバン SP-Ex PFC取得。パフェ多いね。
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▼しゃかりきリレーションSP-Ex PFC取得。パフェ多いね。
自己べよりパフェ多いから、次回、もう少しパフェ減らしたい。
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DP-Exは足12なのでPFCまで狙いません。闇に飲まれそうなので


▼リフレクも少しだけ遊んだ。ポゼAAA取れた。(旧自己べ89%くらいだったはず)
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リフレクは他にも遊んだけどやっぱLv14以上はムズいな、
13で旧Lv11、14でも旧Lv11上位~Lv12くらいはあるんよね


以下、新曲

【DDR Aプレイ記】 IshtarとかEXCLUSIVEとかその他

前回の記事から今日までの成果まとめ

今日のリフレク


ついにクラスチェックモードが復活しましたね。

▼とりあえずは、クラス1をギリギリでクリア。
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前回以上にめっちゃパネルが抜けまくるし、モチベもスコアもゴリゴリ削られました。
ラウワンの2台ともこんな感じだったので、
ただの悪メンテじゃなければ、なにか変な仕様変更でもあったのかと疑うほど

▼リカーシブファンクション鬼。
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激譜面をplusで粘着したので曲は充分知ってたけど、普通に配置がむずい。
何やってるかわからんかった。
結構楽しそうな譜面なので、配置を把握するためにも何回かプレイしたいとこですな。

ここからDDR


Ishtar


さしあたって、EXTRA EXCLUSIVE新曲のIshtarを埋めてきました。
全体的に良譜面揃いですな。
判定も甘め(気持ち早め?)で、スコアもなかなか出やすい気がします。

▼SP-EXP。中盤あたりの5連ラッシュがきつい。
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▼DP-EXP。配置が遠い。
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▼SP-DIF。一発PFCだし、パフェ数も少ないし、良い良い。
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Start a new day


▼SP-EXP鳥いけました。
思うように足が動いてくれてよかった。このときはあんまり遅ズレを感じなかったな
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▼DP-EXP,フルコン出来た。スコアは知らん…遅ズレがきつかった。
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その他


▼Hopeful[SP-EXP]、微更新ついでにエリアトップ奪還。
めっちゃパフェ出たせいか、EX SCOREでは自己べ出てない(´・ω・`)
PFC行けそうだけど粘着はしない。
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▼恋する宇宙戦争[SP-CHA]、埋め。乱打が早くて追いつかないし踏めないし
乱打以外はほぼちゃんと出来るのに
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【REFLECプレイ記ぷち】 メインクエスト終わりました(EmblemMoon)

リフレク遊んでます。
コンティニュー実装のお陰で、連コが非常にしやすいから、
クエスト進行がすこぶる捗る(しかも周りに誰もいないので静か)

さて、今日はタイトル通り、リフレシアモードの現状ラスボス
「Emblem of the Moon」を解禁してきました。

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乱打多めのTAKA譜面って感じ。Lv14だけど、ハードも白ハードも旧制度でLv11くらいかな。
同じ14なら、リリーゼの白ハードのほうがよっぽど難しい。


残るは、リフレシアモードで装備と取りこぼした楽曲とかを集めていって、
討伐クエストも埋めていきたいなと思うところ。

久しくノーマルモードを遊んでいませんが、まだまだリフレシアモードは続きそうです。

▼そういえばMEDIUMのEXC、やっと出ました。
1グレ2グレ乱発だったのを、終止符打ってあげましたよ
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【REFLEC プレイ記】 リフレシア遊んでいます

新リフレク稼働しましたね。
新しくなったボルテIVと合わせて、ぼちぼち遊んでいます。

今日はダンレボそっちのけで、リフレクを大量に遊んできました、

…正直なところ、ダンレボよりもRB・SDVXのモチベが高いです


今後、どの機種にモチベが傾くか分かりませんが、しばらくはリフレクに熱が入りそうな気がします。

ボルテ


▼魔騎士とりました。ギリギリである…。
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3曲目のこれ、自己べ-40万。流石に実力落ちすぎ

リフレク


今日はひたすらリフレシアモードを進めていました。
曲が固定だから幅広く埋められるし、トータルスコアもいい感じに伸びていきそう。

▼Lv15譜面も少しずつ増えてきましたね。
海神、元譜面とほとんど(全く?)同じ。しかし、W-HARDが嫌な予感しかしないですな。
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▼ランキングクエストにて、FLOWER[HARD]、フルコン取れました。
ハイスピも使えるし、旧Lv11もここまで出来るようになりました。
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▼サクリフ[HARD]。1グレ2グドという、なんとも勿体ないスコア。
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▼今日のプレイで、EXCはひとつも出なかったです。
1グレ2グレは出るんだけどなあ…。
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▼公式で宣伝されてた新曲、さすがに良曲良譜面が多い気がする
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おわり
リフレクは今でこそ熱いですが、リフレシアモード完走して、Lv11以上を全部埋めたら飽きそう

追記


▼新しく始まったランキングクエスト、遊んでみたら予想以上の高順位が取れました。
MEDIUMはフルコン取れてないし、もう少し伸ばせそう
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▼リフレシアモード勧めていますが、中難易度はこんなんばっかり。
黄譜面はいまだにエクセ数ゼロです。
1グレ~2グレはもう10個くらいは取った気がする…
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▼緑譜面はさすがにEXC出ました
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▼ラウワンのリフレク、光の反射が非常に邪魔だったのですが、
スマホ撮影用のアームが新しく取り付けられたので、それを使った反射を抑制した図
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【DDR Aプレイ記】 KACとリフレシアと、足15が95万埋め&平均97万

KAC予選が始まりましたね。
今の実力ではクリアは問題ないので、あとはいかにミスを減らして、マベを取るか。

…その前に。

近日新作になったリフレクの「悠久のリフレシア」、遊んできました。

全体的に判定がゆるくなってスコアが出やすい
あとデザインが今までのポップな感じから、初代のメトロ?な感じに戻りました。
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新搭載のスイッチオブジェ、めっちゃ楽しい。
VOLZZAのスライド(笑)は廃止して正解だったと思います。
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システムは変わって全譜面リニューアルになりましたが、
思ったほど別物感は感じなかったです。
やっぱりリフレク。

あ、低難度はひたすらVO(デザインは普通のと統一)が降ってくるので、この辺は別物感すごかった。
シルドリの習譜面みたいなアレ。

ダンレボ


KACは軽く埋めてきました。期間はまだあるので、今後少しずつ伸ばしていければなと。

通算3譜面目のMFC達成
KACのコースを踏んだ後に出ました。発狂直後の低難度は良いみたいね。
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足15の95万埋めと、平均97万達成しました。
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▼最後まで残ったやつ。これも含めて、95万埋めに苦戦はしませんでしたが
六本木シリーズの超遅ズレはヤバかったです。これも直してくれんかなあ。
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▼オバピリ[SP-DIF]、爆伸び。中盤の地団駄は気合で踏んだら多少はマシに踏めた(多少は…)。
あとは、2回出てくる同→同→単のアレがいつも踏めないのでミスるので…
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以下、その他の成果。KACのリザルトも一応残してます
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