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【DDR Aプレイ記ぷち】 パラレボの動画を撮り直したり

本日は白筐体でのプレイです。

上通アムズの白筐体が今週いっぱいで撤去されるということです。
もしこれが県外移転だったら、県内の貴重なDDR(そして唯一の白)がひとつ減ってしまうことに…。


【GamePlay】 PARANOiA Revolution [SP-Ch] CLEARED - YouTube

パラレボ鬼の動画、やっとこさ撮影できました。
前回、録画に失敗した分を含めると、3回目のクリアです。

引き続き、足運びをあんまり考えてないゴリ押しプレイ。

前半あんまり足が動かなくて、デンジャーに入るのが早くてちょっと焦った。

========== ==========

この筐体はパネルの反応が良いので、発狂譜面に強いです。無反応やパネル抜けなんてほとんど無し。
というわけで、ちょっとご無沙汰になりつつある高難度を伸ばしました。

(一方、DPは台の傾きとパネル滑りが結構あるので、ほとんどプレイせず)

▼out of focus[SP-Ch]、やっとこさ伸び。
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判定おそすぎてキモい、何とか耐えきっていいスコアが出せました。

▼アウトオブフォーカス動画



▼東北[SP-Ex]更新。ビジを適度に捨てて取るところは取る。
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▼ポゼ鬼、大幅に更新。転調後の足運びが一瞬こんがらがった。
それでもラストまで足は動いたし、何よりパネルの抜けが殆ど無く、とても良い。
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▼東京2[SP-Ex]。いい感じだったのにmaimai爆音でラストで変なことになった…
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(先日の成果)


こないだ踏んだやつを載せ忘れてたので、ここに置いとく。

ここの成果はラウワンで踏んだときのもの。
最近のラウワンのX筐体、パネルの反応がめっちゃ重くなっててヤバさを感じる


▼ENDYMION[Beg]、PFC出たぞい!! ラスト怖かった
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▼オバピリ[SP-Ba]、なかなか良い更新。序盤全黄色はすごかった。
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▼そういえばBossRush[DP-Ex]クリアしてきた。
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ドカ踏みしないとすぐパネル抜けるから、高難度やると足が持たない

【DDR Aプレイ記】 SP19がクリアできてしまった

足19がクリアできてしまいました
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ワンチャン?とか軽い気持ちで踏んだので、自分自身でもびっくり。
予習もそうだけど、足と体力が普通に持ってくれたのが大きい。
体力、ついたもんだね。

動画は撮りそこねた、もう一度クリアできるならしたい。

ワンチャンない。無理。1回目の16分3連までは生きてました。
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▼BossRush[SP-Ex]、通常ゲージにてクリアしました。
180511_ddr_sp16_bossrush_spex.jpg

物量はたしかに多いものの、縦連捻りまみれの踊のほうが難しく感じる。
配置自体はそんなに厳しくない。


以下、こまごまな成果

【DDR Aプレイ記】 ENDYとA4AがEXTRA落ち

ENDYMIONとACE FOR ACESが通常EXTRA EXCLUSIVEに降格?しました。
なお、A4AはLv2以降。
従来の二段階EXCLUSIVEを引き継ぐ形ですな。

ENDYMIONはまだまだEXTRAに居座るみたいですなあ。
じきにリノンアドベンチャーの最終編が来て、
この2つを常設解禁する、みたいな流れになりそう。
(ついでにここでA4Aの鬼も出そう)

ACE FOR ACES


▼SP-Ex。ここまで伸びました。
180428_ddr_a4a_spex_967.jpg

ノート数が多いから詐称かな?と思ったけど、踏んでみると極端に難しくはなさそう。
体力譜面なのは間違いない。
そして、低速の見切りにくさはヤバい。

DP-Exは完走できておりません。低速で死ぬ…。


▼踊譜面も踏んできました。こんなんPFCとか無理やん
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▼習譜面も踏んできました。
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ENDYMION


正直、これ、もう踏み飽きた感じがあるので、通常ゲージでEXPERTを踏みたい。


▼…と思ってたら、SP-Diが更新&フルコン。
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ENDYMIONは気が向いたら踏む感じにして、しばらくはA4Aの攻略を頑張ろう

その他


サドプラを使ったプレイ動画を撮影した。
これらは以前から少しずつプレイしてて、スコアも徐々に伸びていってる。

▼950k付近から少しずつ伸びた。
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▼翌日、更にもう少し伸びた
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▼なんか画像がバグった 
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【DDR Aプレイ記】 追加新曲をモリモリ埋めた(サクリフ、春風etc)

ここ数日でこまごまとプレイしたやつ。

この記事はライセンス(いーある・炉心)とSAVIOR(春風・サクリフ・BossRush)。
EXCLUSIVEその他はもう一つの記事にまとめる。

新曲SAVIORのうち、未解禁はBossRushの激譜面を残すのみ。

▼ワンチャンあった
bossrush_spex_906fail.jpg


それ以外の新曲は全部埋めましたが、PFC仕留め損ねや、
激譜面の味わい直し(?)をもう少しやると思う

========== てか ==========

何かここ数日、ラウワンの店員が常にうろうろしててめっちゃ気が散る。
走り回ってる人も多いしなあ…。

Sakura Reflection


判定位置が、初代リフレクのときのような、
「ちょっと遅いけど意識できたら良い判定」みたいないい具合のやつ

▼SP-Ex初見。初見でこれはヤバい。二度とこんなスコア出せる気がしない。
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▼数日後に頑張ってノーミスまで取った。↑の覚醒具合は今でも謎…。
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▼DP-Ex。16分がSPより緩くなっているので、スコアが出やすい。地団駄5連だけ要注意ですな。
ほかのSakuraシリーズ同様、振り回し成分がかなり強め。
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▼踊譜面ふたつ。
なんか、足10なんだけど、「激10」って感じがする。踊じゃない。なんか。
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同じく、楽譜面も足8なんだけど「踊8」って感じがしました。8分が多いし。


以下、サクリフ以外の新曲。

【DDR Aプレイ記ぷち】 SP14がハード付いた&発狂少し伸び

▼今日のボルテ
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やっぱりFairy Dancing楽しすぎる、5万点くらい更新した

ダンスラッシュ


プレミアムが開放されて、プレイ動画の録画が出来るようになりましたね。
いろいろ撮って動画にしていきたい

今日の成果


SP14がハード埋めできました
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たまに難関もあったけど、思ったより簡単に埋まった感じ。
次は足15かな…出来るのか?

▼pluto[SP-Ch]、だんだん伸びてまいりました。
180425_ddr_sp16_pluto_962.jpg

▼六本木D[SP-Ex]。なんとノーミスが出た。
 ハイスピが低い状態での乱打はとてもむずかしい。
180425_ddr_sp15_rod_nomiss.jpg
六本木Dの動画

▼Condor[SP-Ch]、こちらもフルコン。判定遅いなあ
180425_ddr_sp15_condor_fc.jpg

▼今日プレイした足14。ネフィリムは既にフルコン済。
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180425_ddr_sp14_hvx_fc.jpg
180425_ddr_sp14_nephilim_fc.jpg
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