日付 : 2018年04月 の 記事一覧

【DANCERUSH プレイ記】 バタフライ解禁

ダンスラッシュを少しずつ遊んでいます。
現在、Lv7~8以下を中心に、98点くらい埋めを頑張っています。

▼Butterfly解禁しました。んで、かんたん譜面はFC。
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▼シュガビタもFC。このへんフルコン出来ると嬉しいよね
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誤反応(過反応?)が多くてミスが出まくるのがめんどくさい
これがなければもっとフルコン増えるし高難度も遊べるのになあ

ここ数日で撮ってみた動画

https://youtu.be/2A37Fp4l-nw



ダンレボ


▼ハデス[DP-Di]がハード抜けできました。
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これで抜けがなければ、DP踊譜面は全てハード以上で埋まったことになります。
(そう言えばA4A、ダブルはまだクリアしてなかったな)

▼勢いで挑んだBossRush[Sp-Ex]。
判定が遅いのはしょうがないとしても、これ解禁ワンチャンあったよね
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【DDR Aプレイ記】 ENDYとA4AがEXTRA落ち

ENDYMIONとACE FOR ACESが通常EXTRA EXCLUSIVEに降格?しました。
なお、A4AはLv2以降。
従来の二段階EXCLUSIVEを引き継ぐ形ですな。

ENDYMIONはまだまだEXTRAに居座るみたいですなあ。
じきにリノンアドベンチャーの最終編が来て、
この2つを常設解禁する、みたいな流れになりそう。
(ついでにここでA4Aの鬼も出そう)

ACE FOR ACES


▼SP-Ex。ここまで伸びました。
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ノート数が多いから詐称かな?と思ったけど、踏んでみると極端に難しくはなさそう。
体力譜面なのは間違いない。
そして、低速の見切りにくさはヤバい。

DP-Exは完走できておりません。低速で死ぬ…。


▼踊譜面も踏んできました。こんなんPFCとか無理やん
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▼習譜面も踏んできました。
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ENDYMION


正直、これ、もう踏み飽きた感じがあるので、通常ゲージでEXPERTを踏みたい。


▼…と思ってたら、SP-Diが更新&フルコン。
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ENDYMIONは気が向いたら踏む感じにして、しばらくはA4Aの攻略を頑張ろう

その他


サドプラを使ったプレイ動画を撮影した。
これらは以前から少しずつプレイしてて、スコアも徐々に伸びていってる。

▼950k付近から少しずつ伸びた。
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▼翌日、更にもう少し伸びた
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▼なんか画像がバグった 
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【DDR Aプレイ記】 追加新曲をモリモリ埋めた(サクリフ、春風etc)

ここ数日でこまごまとプレイしたやつ。

この記事はライセンス(いーある・炉心)とSAVIOR(春風・サクリフ・BossRush)。
EXCLUSIVEその他はもう一つの記事にまとめる。

新曲SAVIORのうち、未解禁はBossRushの激譜面を残すのみ。

▼ワンチャンあった
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それ以外の新曲は全部埋めましたが、PFC仕留め損ねや、
激譜面の味わい直し(?)をもう少しやると思う

========== てか ==========

何かここ数日、ラウワンの店員が常にうろうろしててめっちゃ気が散る。
走り回ってる人も多いしなあ…。

Sakura Reflection


判定位置が、初代リフレクのときのような、
「ちょっと遅いけど意識できたら良い判定」みたいないい具合のやつ

▼SP-Ex初見。初見でこれはヤバい。二度とこんなスコア出せる気がしない。
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▼数日後に頑張ってノーミスまで取った。↑の覚醒具合は今でも謎…。
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▼DP-Ex。16分がSPより緩くなっているので、スコアが出やすい。地団駄5連だけ要注意ですな。
ほかのSakuraシリーズ同様、振り回し成分がかなり強め。
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▼踊譜面ふたつ。
なんか、足10なんだけど、「激10」って感じがする。踊じゃない。なんか。
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同じく、楽譜面も足8なんだけど「踊8」って感じがしました。8分が多いし。


以下、サクリフ以外の新曲。

【DDR Aプレイ記ぷち】 SP14がハード付いた&発狂少し伸び

▼今日のボルテ
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やっぱりFairy Dancing楽しすぎる、5万点くらい更新した

ダンスラッシュ


プレミアムが開放されて、プレイ動画の録画が出来るようになりましたね。
いろいろ撮って動画にしていきたい

今日の成果


SP14がハード埋めできました
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たまに難関もあったけど、思ったより簡単に埋まった感じ。
次は足15かな…出来るのか?

▼pluto[SP-Ch]、だんだん伸びてまいりました。
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▼六本木D[SP-Ex]。なんとノーミスが出た。
 ハイスピが低い状態での乱打はとてもむずかしい。
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六本木Dの動画

▼Condor[SP-Ch]、こちらもフルコン。判定遅いなあ
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▼今日プレイした足14。ネフィリムは既にフルコン済。
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【DDR Aプレイ記】 SP18が伸びてしまった その3

本日のプレイ、最初は体調悪くて今日は無理かなあと思ったけど
終盤は普通に足18とか連奏してた

今日のボルテ


Lv15は普通にこなせるようになってきました。
Lv15の950万埋めをしながら、Lv16を解禁しつつ埋めていっています。

▼Fairy Dancing、久々にプレイ。なんか自己べと完全同点が出たんだけどナニコレ
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▼Lv16で980万が出た
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今日の超発狂


▼東北[SP-Ch]、一気に伸びた。
 LEFTとかSHUFFLEとかいろいろ試してましたが、正規で気合で踏んだほうが良さそうです。ビジステップを無視(地団駄に変換)して、脚力を温存。
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▼New Century[SP-Ch]も、やっとこさ伸びてくれた。
やはり、SAよりも捻り乱打がキツイ。体力は付いてきてるようで、今回はラストまでバテずに踏み切れました。
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▼プルファス更新。
DPで楽曲と停止位置をある程度把握したので、そのおかげかな。
あとは、ハイスピx1.25が見切れるようになったのも大きい。
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以下、足18以外の更新

【DDR Aプレイ記ぷち】 SP18とか伸びた

▼今日のボルテ Lv15を解禁しながら埋めていってます
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今日の成果


もう完全にSPメインになってしまいました。
SP19をクリアできるまで、しばらくSPになるだろうなあ

▼足10のハード埋めが終わり。足9を埋めつつ、フルコン埋めをしたいと思います。
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▼スキルポイント更新。17連地団駄でミス出た、あそこ何とかならん?
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▼CHAOS[SP-Ch]フルコン出た。最後の地団駄怖すぎた、グドらなくてよかった
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以下、発狂いろいろ

【DDR Aプレイ記】 SP18が伸びてしまった その2

SP発狂のモチベがどんどん上がっていく。
DPはしばらくお休みかな、地力維持のために少しはプレイするだろうけど

大豆


とある血液検査の結果、栄養学的にタンパク質と鉄分が不足しているらしい。
鉄不足の症状を聞くに、たしかに心当たりがあり、改善するとDDR高難度のコンディションが整う感じがしたので
積極的に摂っていきたいと思います。

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フォロワーさんに教えてもらって大豆ぱりぽりすることにした

本日の主な成果


SP16以上の高難度をいろいろ進めました。

▼これはボルテ。Lv15の970万は取れるけど、980万はあんまり出ない。
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▼海神[SP-Ex]、伸びた。x3.5という超ハイスピでゴリ押し。意外と踏めるもんだね。
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▼Ishtar[SP-Ch]、先日から遊んでいますが、思うように更新できない。
譜面は難しくないし、鳥はほしいなあ。(判定が遅いのと、地団駄がすぐグレるのが問題点)
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▼今日取ったSP高難度の動画×4本。海神は撮っていません

https://youtu.be/5Oq7cOknq0k

オバピリ


▼「たまにはDPするかー」で伸ばしたオバピリ激。伸びたけど、いやこれめっちゃむずくない?
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動画撮りました

https://youtu.be/sgP2y_M8ljE



以下、それ以外の高難度

【DDR Aプレイ記】 SP18が伸びてしまった その1

今日は趣向を変えてSP超発狂をやりました。
認識力、脚力、体力ともに順調で、非常に調子が宜しい。

何故調子が良かったかは分からないけど…
この調子がずっと続くと良いなあと思いました。

今日のメモ
・バー持ち用のグローブを付けた
・睡眠時間は短め(4時起床、10時~12時で仮眠した)
・新しいシャツでプレイした
・隣のmaimaiが静か、向かいのチュウニはプレイ中。
・サドプラは基本的にオフ(オバピリみたいなのだけ使用)

ボルテ


ボルテ楽しい!!
認識力が戻ってきたようで、
Lv14~15なら970万~980万が普通に取れるまでに復活。

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Lv15の950万埋めをしつつ、Lv16を埋めていきます。

SP成果


▼Lv13のハード埋めが出来ました。意外とあっけなかった。
今は、Lv11~10を少しずつ埋めていってるところ。
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動画


SP16~18を4つほど撮りました。
最後のハデス以外は、特に成果とも言えないけど


https://youtu.be/ppd45EAecmg

SP超発狂


▼オバピリ[SP-Ex]伸びた!!
ハイスピx1.5で普通に後半が見切れたし、160地帯の階段を結構踏めたのが大きい。
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▼ハデス鬼も更新。
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同時は無視(…というか、直前の8分を捨てる)。
捻りが上手く取れてないのと、低速が意外と厄介で思ったより伸びなかった。

てか、ハデスのスコア、オバピリより低いじゃんね…ちょっとマズい?なんとなく。

動画を見てみたら、上軸の捻りの時、なぜかつま先で銀パネを踏むミスが多かった。
捻りの先端は、かかとを使ってちゃんと踏むクセを付けないといけない


以下、SPのいろんな成果

【DDR Aプレイ記ぷち】 DP超発狂がじわじわ伸びる

私はいつも、サドプラをほんの少し掛けています。
何故かと言うと、判定が遅いのが緩和される気がするから。

だったのですが。

この日気づいたのは、サドプラを掛けても掛けなくても判定位置は特に変わらない。
ということ。

むしろ、サドプラを外したほうが、ハイスピを1段階高く出来て、かえって踏みやすくなる。
(むろん判定位置は遅いままですが)

つーことでサドプラは外して遊んでいます。

成果


DP超発狂を踏んで、数千点の更新をいくつかやったのみ。
一応は伸びてるから、これはこれで良いのか…?

▼ぬーでけDP-Di。綺麗に踏めました。鳥達成。
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▼Emera[DP-Ch]。乱打がほとんど踏めた感じしないw でも新規AA達成です。
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▼マグネ[DP-Ch]。925から微伸びを繰り返し。微妙に配置が遠いから踏みづらい。
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▼Pluto[DP-Ch]。もう停止は完璧。最初と最後の低速地帯はサドプラ掛けてます。
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おわり。
今日はDP18に挑んでいません。

【DDR Aプレイ記ぷち】 判定との戦い

判定が遅い、どの曲踏んでも遅い。
筐体差があるのか、全国的に遅いのか分からんけど、遅すぎてモチベがなくなる

と思ったら、急に判定が超早になったりして意味がわからない

▼SP12と13を全部埋めました。足12は意図せずハード埋めを達成した模様。
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▼判定めちゃくちゃ早かったやつ、めんどくさいので遅グレで最後まで踏んだ
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▼侍将軍はもともと判定早いっけ?それを考慮してもこれを踏んだときは更に早かった
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成果あれこれ


目標はDP18のみ。
ただし、超発狂をやる気が無いので、足16付近を適当に伸ばしています。

▼Ishtar[SP-Ch]更新ついでにフルコン。
判定遅くて合わせるの難しすぎ、遅め意識してもこのFAST数
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▼マグネ[SP-Ex]。遅すぎて気持ち悪い。16分が絡むとすぐ早グレ起こすのがなあ…
何回か踏んで、鳥とりたかったけど断念。
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▼侍将軍[DP-Ex]、少し更新。スコアはともかく、譜面は脚力強化に良さそう
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以下、それ以外のちまちま更新
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