音ゲー目標 2012年5月

アルストロメリア鬼解禁してきました。
SPは普通につまらなかったけど、DPは面白い譜面だと思いました。
もう少し詰めてAA目指したい。

========== 今月の結果 ==========

ASR@音ゲープレイ記  -  音ゲー目標 2012年4月
http://asrj.blog.fc2.com/blog-entry-149.html

全然だ…。
そもそもプレイ数自体も減ってるしね。

========== jubeat ==========

[1] 全平均995k : 現在 994946
[2] EXC半数(356) : 現在 353
[3] 赤全SS : 残り 2 (JOMANDA, 532nm)
[4] 黄全SSS : 残り 1 (STELLAR WIND)

(+全曲ノーグレー)

先月に引き続きこれらの目標。
最低限達成したい目標なので、次回作までには倒したい所。
また、地力もじわじわ上がっていることもあるし、ステラ黄もそろそろ視野に入れてもいい頃合い。

ちなみに今日、JOMANDAと人々で合計2万点くらい更新できたので
[1]の目標はもう目前まで来ています(というか達成してるかも)

【追記】
jubeatの目標が月初にて[1][3]を達成、
残りも目前まで届いているため、新たに目標を組み直しました。

ASR@音ゲープレイ記  -  jubeat目標 2012年5月(その2)
http://asrj.blog.fc2.com/blog-entry-159.html

【追記ここまで】

========== DDR ==========

[1] アンビリ踊クリア
[2] X3の足13以下全埋め

こちらも先月に引き続き。
アンビリ踊は通常解禁されるまでの時間制限勝負。
とはいえ、条件がゆるくなったので挑みやすくはなりました。

SP足龍を取ったので次はDP足龍が目標だけど、まだまだ遠そうなので地力上げに専念します。
持久力、精度、そしてなにより16分耐性。
これらを総合的に上げるべく訓練に励もうじゃないですか。

あとは持久力アップとして、足10~11全埋めでも目指そうかなと考え中。

========== その他 ==========

この2つを主軸に行く。ほかは気軽にやっていく感じにします。

【IIDX】
リンクルキングダムHクリア&4段

☆9とか未知の領域すぎるから無理そう。
四段はそろそろ取れそう。

【リフレク】
全AA

jubeatから移植しすぎやねんw
ALBIDAまで含めて全AA(&全解禁)目指す。

========== ==========

以上。
どーでもいいけど、ダンレボの時にアクエリを冷やして持ってくとすごくうまい 

  【成果報告】

5­/­30­,­ jubeatサイ­ドの目標達成。
ぎりぎりとはいえ、­今月中に達成できた­ね。
http://asrj.blog.fc2.com/blog-entry-165.html
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