【DDR Aプレイ記】 DP高難度と、SP高難度。 その7

タイトルが迷子になった。
今日はDPもやったし、しばらくはこの記事タイトルで進めていこうと思いました。

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さて、いつも踏んでるラウワンの筐体ですが

・隣のIIDXが超爆音(なんか以前より更に音量上がってない?)
・2P←のパネルハマりが解消されない。
・1P←↓が非常に重くなり、発狂を踏むとミス多発。

という状態が、改善はおろかだんだん悪化している現状です。
改善要望毎週送ってるけど、本当にメール読んで対処してるのか疑わしいな

今日の簡易まとめ


DP高難度(足15~)は惰性で埋めています。
クリア自体は簡単ですが、これで地力が上がるかと言うとちょっと疑わしい。
ノンバーでやるか、DP足17以上でガチで鍛えないと、DPの実力はあんまり上がらないかも。

SPも幅広く更新中。
足17の90万埋めが残り3つ(エアヒ・でるたま鬼・プルファス)、
足18の80万埋めが残り2つ(鳥エボ・IX)になりました。

18の80万埋めはすぐに狙えそうですな。東北やハデスとかの難曲は一応乗り越えてるので

▼エンドルフィン[DP-EXP]大更新。地団駄が5連までなので、スコアは結構出ますね。
(ただし5連はグレまくりである)
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▼新規16、愛無双[DP-CHA]。スコアは出てるけど、思ったより踏めてない感がした。
 なぜだろうね…下のレベルで鍛えなおさないと、と思った。
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▼Emera[DP-DIF]、そこそこ更新。SP-DIFももう少し伸ばしたいところ。
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▼地味に狙ってた恋モロの鳥。超発狂やった後にこれやると、すごい楽に感じる。
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以下、高難度と一部PFC。

DP高難度


DDR Aでの新規プレイが主。

足15


▼Beautiful Dream[DP-CHA]。
発狂はほとんどなしだが、配置がいちいち遠い。DPらしい意味で足15上位かな。
161123_ddr_dp15_1beautiful.jpg

▼STULTI激。判定遅いし、地団駄が全然踏めなくてスコアが死んでるw
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▼THE REASON鬼。同時は問題ないけど、同時絡みの32分がキツイ。
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▼冥激。全体的に問題なし。精度があんまり良くなかったので、スコア詰める予定。
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足16


▼六本木C激。配置が遠くて判定遅い。あんまり良いスコアじゃないなあ…。
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▼隅田川鬼。地団駄がマイルドになっているので、SPより踏みやすい。
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▼なぜかこれだけ踏んでなかった東京2。実質足15だしもっと伸ばせる
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▼Astroノーミス出た。でも精度が駄目だったʅ( ╹ω╹ )ʃ
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足17


▼IX激。ぎりぎり90万取れました。SPと微妙にリズム違うのね。
(このあとSP-EXPも無事に90万乗せました)
161123_ddr_dp17_ix.jpg

SP高難度


更新したけど、あんまりリザルトには残していないようです。
HDV鬼が90万、ペンタ・ピリオド鬼を80万載せた。
ピリオドは1Pの超重いパネルだったから無反応でまくり、本来だったらもっと行けたかもねえ

▼足17では、新規90万を増やす。ほかにもジョマンダやIXなど更新しました。
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その他


新規PFC。最近はあんまり中難度以下に興味がなくなってきました。
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おわり
ハデス鬼をシャッフルしたら、さらに踏みにくくなった
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