【DDR Aプレイ記】 DP14と16をゴリゴリ埋めた

DP高難度を本気で埋めるモードに入った。
昨日はほぼ全部ボカロ新曲だったのに対し、今日は完全に高難度埋めに特化したプレイでした。

DP14が結構甘かったので全体的にスコアを底上げ。
ついでに、未プレイだったStarmine、オンブレを埋めて
今度こそDP14を完全に埋めました(今まで埋めたつもりでいた)。

あとはひたすら新規のDP16を埋め。
今日で、DP16が残り4譜面まで行きました。
こんなのやってたら嫌でも実力上がりそうだ。

ENDYMION


昨日のプレイ分も含みます。

▼SP-DIF。抜けたけど判定が全然分からん。リベンジですな。
170812_ddr_endy_spdif.jpg

▼SP-BAS。低速の地団駄でどうもグレ量産してしまったようで。
170812_ddr_endy_spbas.jpg

▼DP-BAS。最後の地団駄でやらかした。もったいない。
170813_ddr_endy_dpbas.jpg

DP高難度成果


▼昨日のやつ。消失鬼とか何回も踏んで疲れてるのに踏んじゃった。
170812_ddr_dp18_comeli.jpg

▼遅判定だろうが難しい配置だろうが、もう楽勝。AAAすら狙える。
170813_ddr_dp14_sss.jpg

▼猿。気合で地団駄踏んだら、ギリギリ90万行けました。
170813_ddr_dp16_monkey.jpg

▼伸びたなあ。乱打がすんなり踏めるようになってきた。
170813_ddr_dp16_tokyo2.jpg

以下、新規DP16一覧 

 

新規16じゃないの


ここのリザルトに残した以外にも、足14の爆伸びスコアいくつか出ました。

▼Horatio伸ばした。判定めちゃくちゃ遅いけど、何とか耐えた。
170813_ddr_dp14_horatio_cha.jpg

▼オンバウ。鳥寸止めだったなあ。
170813_ddr_dp14_bounce.jpg

▼気まぐれで踏んだやつ。正直もっと行ける
170812_ddr_sp18_cosy.jpg


新規DP16


▼んご。最後の発狂だけゲー。想像以上に酷い振り回しだった…。
170813_ddr_dp16_1ngo.jpg

▼Blew。判定遅いし結構STR高くて疲れる。予習してリベンジしたいな
170813_ddr_dp16_2blew.jpg

▼Chinese。SP同様、良い乱打譜面。DP乱打を身につけるのに良さそう。
170813_ddr_dp16_3chinese.jpg

▼Truare。振り回しに意外とついていけた。ヴァネッサはどうなることやら…。
170813_ddr_dp16_4truare.jpg

▼GAIA。こちらも乱打の特訓に良さそうだ。
170813_ddr_dp16_5gaia.jpg

▼HLY。むずい。ハイスピ上げたらラスト見えないしなあ
170813_ddr_dp16_6hly.jpg

▼六本木D。DP足16の難関はなかなか90万行かないので、
 こいつが90万超えられたのは嬉しい。
170813_ddr_dp16_7rod.jpg

▼トリプルジャーニー。やはり体力譜面。
遠い配置を適宜捨てれば少し楽になる。
170813_ddr_dp16_8tj.jpg

ラストの3点トリルに失敗してグレ量産でした。
あそこで3万点くらいは損したな(たぶん)

おわり


残るDP16は、ヴァネッサ、xac、嘆き、SUPER侍の4つ。
これらを埋めて、気になる譜面のスコアを底上げしたら、いよいよ17の領域に突入です。

SP超発狂はしばらくお休みかな? 伸ばしたい気持ちはあるけど
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