【DDR Aプレイ記】 チルノ新曲粘着+DP高難度を少し

チルノ原曲と、アレンジの向日葵サンセットが収録されましたね。
今日のほとんどはこの2曲を踏みまくっていました。

▼向日葵サンセットが1日で選曲ランクイン入り
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このうち殆どはPFC粘着の踊譜面です。完全にドツボにハマった。
DP踊はPFC取れなかったままだけど、さすがに諦めるか。

粘着しまくったハッピーシンセとかDin Don Dan並だったとは…、ちょっとやりすぎた感はある

今日のチルノ以外


EXTRA


▼ENDYMION[DP-DIF]。低速が意味分かんなかった。
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▼ACE FOR ACES[DP-BAS]、少し進んだ。8分のところで焦ってグレ叩いた。
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高難度


DP17をいくつか遊んだら、爆伸び連発しました。
あんまり踏めてる感じはなかったのですが、地力は着実に上がっている模様。

▼ハデス激。めんどくさい同時は捨てて体力温存。
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▼ライジング鬼。乱打が結構踏めるようになってた。
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▼レボ鬼。全然踏めてないけど、それでも以前よりは踏めている、らしい。
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んご鬼も5万くらい更新したっけな。こういう更新がたくさん続いて欲しい。
あと、んご激鬼のラス滝にそこそこ追いつけるようになってた。
フォロワーさん曰く、この辺でハデス鬼に挑戦権あるとか

以下、チルノ関連

チルノ


パーフェクトさんすう教室


「バーカバーカ」のところが判定遅めっぽい。ここを意識できればパフェ減らせそう。
(今後プレイするか怪しいけど)

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▼SP激は初見スコアで満足して1回しか踏んでない。更新できる気がしない。
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▼DP激、良い感じだったのに謎のミス。
このあとフルコン回収はしましたが…。もったいない。
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向日葵サンセット


判定は全体的に少しだけ遅めっぽい。

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▼THE・闇のゲームを制した。3連符だけじゃなく、平坦な8分でもグレるから闇だった
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SP激はリザルト保存してなかった。鳥コンは出た。

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▼DP踊は闇に飲まれた。次回リベンジは…もうやらないだろうなあ。
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▼チルノDP激に続き、こっちも1ミス。もったいない。
というかこの1ミス(1P←)の時、パネルに足は当たってたので、筐体の反応が良ければフルコンだった
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終わり
久々に粘着したけど、途中から全然楽しくないし苦行だったので、
次回からDP高難度に戻ります

あ、pluto粘着は楽しい(今日もスコア更新した)
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