【DDR Aプレイ記】 更なるときめきアイドルの新曲と、スキルポイント更新

ときめきアイドルの新曲、invisible rainとTwin memoriesを踏んできました。
ジュエリーデイズはモチベが尽きたのでまた後日。
インビジレインは判定早め、残り2曲はちょっと判定遅めっぽいね。

てか、先日から、判定が遅くなってない?KACが終った後くらいから?
どうせなら前倒しの方に調整して欲しかったな。
というか判定調整機能つけてほしい…。

それよりもスキルポイント更新


軽い気持ちでSP15を踏んだら、鳥が取れた。
ので、勢いに乗っていくつか更新しました。

スキルポイント1264→1271。1300目指して、乱打の精度を上げたいね。

▼デザジャニ[SP-Ch]。グレ少ないとは思ったけど、995kは驚き。
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▼Romancing Layer[SP-Ex]。これは上手くない?ラストの地団駄でグレなかったから良かった。
180217_ddr_sp15_romala_998.jpg

▼例のゲシュタルト譜面。鳥こそ出ましたが、もっかいフルコン取れる気がしない。
地力が上がった今でも踏んでて怖かった。
180217_ddr_sp15_saber_aaa.jpg

▼ずとめて[SP-Ch]。一度踏んでみて、判定遅めってことが分かったので2回目やりなおしたやつ。
判定めっちゃ遅いん。あかん。
180217_ddr_sp15_zuto_989.jpg

それ以外の成果


▼久々に、SP18もいくつか踏んでみました。
今までずっとDPばっかりやってましたが、SP超発狂の実力はあまり上がっていないようです。
(いや、むしろ、極端に落ちていないことを喜ぶべきか?)
180217_ddr_sp18_astro.jpg

DPモチベが落ちかけてるので、SP超発狂に戻ることも考えています。

あと、この日は足19もやりましたが、無理でした。
無理すぎる。


▼ENDYMIONの習と楽を更新。習はラストのリズムがむずすぎる
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▼石原フルコン&更新。判定むっちゃ遅いw
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白筐体メモ


いつも踏んでるX筐体から、久々にもうひとつの県内筐体に行きました。
DPは筐体の位置ズレと傾きがあるのでプレイせず、SP高難度メイン。

バー持ちでプレイすると、何故か猛烈に腕が疲れる。
理由は不明。
どうも、かなり強い力でバーを握ってるようですが…。

(※白筐体を踏んだのは、このプレイ記とは別の日。 石原のみ、この白筐体で出したスコアです)


以下、ときめきアイドル

てか


曲ばっかり出てるけど、ときめきアイドル本体の配信まだなの??

invisible rain


ラストの減速やめてくれ!!! これでPFC何回も逃した

▼これが一番の闇、せっかくパフェ数少なかったのに…
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▼SP-Ex。結構ムズい、16分(BPM194の8分)が普通に出てくるし。
180217_ddr_rain_spex.jpg

▼Di譜面ふたつ。判定位置をつかむのに苦労した。
180217_ddr_rain_spdi.jpg
180217_ddr_rain_dpdi.jpg

Twin memories


判定がやや遅いみたいです。
インビジのあとにやったから、判定合わなくてめっちゃグレ出た

▼SP-Ex。
180217_ddr_twin_spex.jpg

この曲に限らず、DP-ExのPFCはなかなか狙えない。
DP足11以上は難しいもん、足10なら少しは頑張る気になるけどなあ


▼Di譜面以下は全PFC。
180217_ddr_twin_spdi.jpg
180217_ddr_twin_dpdi.jpg

Jewely Days


SP-Ex。これは後日踏んだやつ。2個まで削れたから良し。
180217_ddr_jewely_spex.jpg


パネルの反応は多少悪くてもいいから判定位置どうにかしたい日々
少しでも気を抜くと早パフェ早グレ量産する
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