PUC埋め(など)の成果あれこれ / 24年3月分 【SDVX EGプレイ日記】

ダンレボが混んでるときとかに、合間にボルテを遊んでたリザルト。
高難度では引き続きLv17を埋めつつ、久々にPUCを増やしたりしてました。

累計PUCは223。
そういえばボルテって曲の削除ってないんだっけ?

PUC以外


SAMVICA。ジャケット可愛いなーと思って選んだら、BPMが速くて忙しかった。
他にも、この時期に追加された新曲、BPM速めで難しいのが多い印象。
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Waxing and wanding[ADV]。
NOVついでにPFC取ろうとしたけど、最初のつまみが外れてフルコン無理。
後半もずっと8分だから、どっかでグレ出ちゃうのよね。
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ボルテ初期から遊んでいるナナイロ。
INFが3ニアまで出せました。上手くいけばPUC行けないかなー…。
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PUC


24/3/18分

▼天丼[NOV]。普通に裏拍とかあって初見でPUCならず。
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▼天丼[ADV]。記憶おぼろげだけど、16分がちらほら出てきて、つまみ+αもあったような。
ニア出てたような気はしつつ、なぜかPUC取れてくれました。
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▼何かないかなーって探して目についたWaxing。NOVは問題なくPUC。
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▼にじさんじ?のVirtual Live。NOVは簡単。
曲を聴きつつ、ADVは付点8分を叩かそうかなーと警戒しながら。
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▼歌合わせメインのADV。
付点8分が確かにあったけど、アウトロの部分はただの4分だった。あぶねー。
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▼神様猫様、2譜面PUC。
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▼Quaver[NOV]、PUC。ADVは難しかった。
BPMの変化って、フレーズごとに2ずつ上がってるのね…知らんかった
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24/3/25分

▼透明声彩。上位譜面やっていい曲だなーと思って下位譜面あそんだ。
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▼ラクリマ、開幕から曲忘れて焦ったり、じみーに音合わせがあったりしてむずかった。
これもなんでPUC取れたか分からん、運が良かったね
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久々の超発狂。Selection Pack などを踏んだ! 【DDR A3 プレイ日記】

<31 曲 / 1060.991 kcal>

グランプリのBEMANI Selection Pack(約9000円)で、
Boss on paradeから3譜面のCHALLENGE譜面が追加されましたね。
遅ればせながら踏んできました。

約9000円で3譜面の追加譜面です。コスパが悪いw
ひなビタパックや東方パックは、全て新規(曲/譜面)で4曲800円っていう売り方だったから
今後の抱き合わせ販売も抑えてくれるかなと思ったんだけど…。

その商法について思うことは記事の下部のほうで。

新規CHALLENGE


久々にまともに17以上を踏んだら疲労がすごかった。
超発狂サボりすぎてるものでな…w

▼Funky summer beach。17中上位ってところかな?
長い乱打が数回出てきて、終盤には捻りも混じってきてしんどかった。
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▼海神。いや普通に難しい、ファンサマより簡単っていうのはありえん。
乱打がずっと続いていて、後半は捻りも混じりまくってくるから踏みづらいのよ。
スタミナ切れた。
これで疲れるんだから、Vajraとかは挑戦権なさそうだなあ。
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▼YuniのCHALLENGE譜面。
24分がめちゃくちゃ早い、コメットスケイターが強化されて帰ってきた感じ。
ハネリズムメインでスコアは取りにくいけど、休憩どころがちゃんとあるし、クリアは簡単なほうか?
スコアは一旦置いといて、海神よりも圧倒的に楽に感じました。
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その他高難度


避けまくってたBreaking the future[EXPERT]、クリアしといた。
x1.75はさすがに速すぎて足が追い付かんかった
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のでx1.5にしてリベンジ。
85万↑まで持っていけたのは良いのだけど、それでもLv17ワーストスコア…。
ガチ踏みで戦ったら、さすがに最後の乱打で力尽きた。
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判定遅すぎて気持ち悪いし、ソフラン激しいし低速地帯スコア出ないし、終盤の乱打は激しいしで、まあしんどいね。
Lv17の90万埋めは潰えた。
(ちなみに繰り返しだけど、既プレイではプルファス897kのみ未達だった)

▼IX。x1.5にしたら意外と見えて、ちょっと更新くれた。
地力が上がったというよりも、ハイスピx1.5の恩恵が大きいと思う。
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▼↑のウォーミングアップで選んだAwake。今度はライフ付けずに完走し、良い感じに伸びてくれました。
LIFE4のTRIAL「CIRCADIA」のCobalt条件は、これの97万。
ギリギリ行けるか行けないかってところか…。
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▼ポラリスの歌[CHALLENGE]。普通にむずいんだけど…、乱打に足が間に合わんし。
なんでこれ一発目にさらっと975kとか取れたん?
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その他あれこれ


▼横の人に踏ませてもらった、リーグ曲の9th outburst。
ノーミスで完走できたものの、乱打が多めで捻りもちょこちょこ入っている。
Lv15で良いのかもしれんけど、だったらLv16弱のリーグ曲の多くは15落ちするんだよなあ…。
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▼Pure rude、伸びそうで伸びない。やっぱり体力尽きるから、この手の譜面は苦手。
トランスダンスアナーキーが16なら、これも16でいいよ…。
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▼Flow true style、ちょっとだけ更新。それにしても判定が遅いなあ
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新曲やったり、Lv15がちょこまか伸びたり 【DDR A3 プレイ日記】

<19 曲 / 555.693 kcal>

足の動きが悪くて、思ったように踏めない日だったなあ。
貸し切りだったけど、途中で人が来たので(待ちたくないので)ボルテに退散してた。
その時のPUC成果などは別の記事にまとめています。

PUC埋め(など)の成果あれこれ / 24年3月分 【SDVX EGプレイ日記】 yuisinの音ゲープレイ日記

新曲DDR replicant


システム曲のリミックスだ!
と思ったら、ジャケット画像の通り、DDR(2013~2014)ベースのものでした。
今更感がすごいなあ。

A3のシステム+バビロンギャラクシーMixみたいな曲も待ってます。

SP-EXPERT。TAGTAGしいスキップ配置多め。
Another Phaseのライト版って感じね。
配置は簡単かもしれないけど、体力要素が強くて13上位くらいか。
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DP-EXPERT。リズムが一部簡素化されて、8分滝が多めになってた。
SPよりはちょっぴり簡単かな?
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下位難度のPFCがいくつか。DIFFICULTは音無視の8分配置が非常に多かった。
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判定はちょっと遅いかな?判定自体は取りやすい方。
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Lv15あれこれ


▼星屑。長めの16分がちょいきつい、Life落ち危なかった。
あんまり上手く踏めた気はしないのだけど、元が下手だったから伸びてくれた感じ?
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▼チルノCHALLENGE。例の長い地団駄全部グレたw
地団駄さえしっかり踏めれば98万以上は狙えそうね。
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▼アドレナリン、だいぶ遅め意識したんだけど、気を抜くとすぐ早グレでる。
判定治してくれんかなあ。
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▼微妙な更新が多いのよね。
コメットスケイターDP、意識してみるとSPよりは楽で、こっちは15妥当って感じ?
それでもスコアはスキップ次第ってところか。
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これはシングル。春風、やっぱ判定遅いし地団駄がすぐグレる。
低速あたりの→FAが抜けなければ、(ギリギリ)自己べあったかもしれんなあ。
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Lv14あれこれ


久々にセツナトリップ。これ、そろそろ削除されそうな予感がする。
例の配置、思ったよりは追いついてくれるね。
ただ、細かい16分の精度がいまいちって感じ、スコアをもっと伸ばしたいところだけど。
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CHAOS、遅め判定意識して、だいぶ伸びてくれました。
最後の停止で1回gdったのがもったいない。
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Lv15をちょっと更新したくらいの日 【DDR A3 プレイ日記ぷち】

<27 曲 / 823.923 kcal>

雨だったのが関係あるのかないのか、この日は調子が割と微妙でした。

パネルはツルッツルに滑るし、
すぐ横のIIDXがそれなり(爆音ではないけど)の低音ドゥンドゥンを鳴らしてて、
自分の調子も、踏み環境もそんなに良くなかったような。

DP13の目標が落ち着いた(ことにする)ので、
次にやるものがあまり固まっておらず、ふわふわしています。
ただ、体を温める意味でLv13付近はちょうどいいので、今後もウォーミングアップに使っていこうかな。

今日は伸びてくれた譜面もあるけど、
脚が上手く動いてくれなくて、思うように伸びなかったプレイも多かったです。

Lv15あれこれ


現在のSP Lv15の平均が984.5kくらいなので、とりあえず985kを目標でいくつか更新。

▼苦戦していた朱雀[SP-DIFFICULT]、なんとかフルコン取れました。
やっぱり後半の同時交じりが嫌らしい。
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これで、SP A3のDIFFICULTにフルコンランプが点灯。
SP-DIFのフルコン埋め、残りは、Aフォルダ(Prey、ENDYMION)、2014フォルダ(オバピリ)だけのようです。
(DP含め、DIFFICULTフルコン埋めは難関しか残ってなくて、あんまりやりたくない)



▼ナイトオブナイツ[SP-EXPERT]。
最初だけでなく、道中も交互難が混じってくるのが本当にめんどくさい譜面。
あんまり楽しくないので、そこそこ伸ばして終わり。
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▼Amalga。ちゃんと踏んだのにノーツ抜けたりしつつも、ちょい更新。
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▼Procyon。これはこの日にしては上手かったです。
IIDXの低音が鳴り響く中でも、リズム難をしっかり踏めました。
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DP13


▼チクワク。開幕で急にノーツ飛んできて2ミスした。
道中はめっちゃ上手かったのに…
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▼デッドボヲル。
いけんちゃう?で適当に遊んだら、結構伸びてくれました。
ハネリズムをしっかり意識できたのは大きい。
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▼三毛猫。デッドボヲル伸びたし行ける?って遊んだら、こちらも少し更新できた。
判定が全体的に早いんだっけ、普通の4分でも遅グレが少々あった。
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その他


▼エタラブDP-DIFFICULT。
緑フルコンが欲しかったのだけど、低速の2P←が抜けたのか届かなかったのか、1ミス。
スコアは良い感じに伸びてくれました。
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▼ついでにエタラブSP-DIFFICULT。
脚が疲れまくっててろくに踏めませんでした…
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▼ウォーミングアップでやってる、SP5埋め。
いずれも、同時や縦連が多くて、BEGINNERにしてはめんどくさい譜面だったなあ。
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DP13フルコン(ノーミス)埋め終わった!!【DDR A3 プレイ日記】

<49 曲 / 1243.015 kcal>

人が少なくて静かだと思ったのに、
すぐ隣のIIDX「だけ」プレイヤーがいて、低音ドゥンドゥン鳴らしててうるさかった…。

これ、IIDX側からしても、横でダンレボ踏んでて気が散ったりしないのかなあ



以前からフルコン埋めを狙っているDP13。
残った5譜面をを粘着して、なんとこの日のうちに青フルコン(ノーミス)埋めができました
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DP13で闇落ちしそうになって、息抜きにDP16を少し埋めたりしていました。
(高難易度が息抜きになるのも何かおかしいけど)

DP高難度の現状


DP13の緑フルコン埋めは、さすがにもうやらないと思います。
今までDP13付近に逃げてて、DP高難度をサボりまくってたので、いい加減こっちをやらねば…w

んで、改めてかもだけど、DP高難度の現状を振り返ってみました。

▼DP15。以前に遊んでた95万埋め、今ならもう少し減らせるかな?
でも、どれも難関ばっかりだからなあ…。
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▼DP16。いい加減未プレイ(とギャラクシー曲)を埋めないといけない。
そして、コンチェとTake me higherを90万乗せておきたいなあ…。
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DP16


未プレイのDP16のうち、簡単そうなものを埋めてました。

新しいDP16は簡単なのが多いんだよね…
下手すると、今回苦戦したような、DP13のほうがよっぽど難しいのあるような

▼Finally Dive。
ラス滝ゲーで逆詐称なのだけど、最後の滝は渡りが絡んでいてちょっと難しめ。
フルコンは厳しいかなあ…。
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▼千客万来[EXPERT]。
ノーツ数は非常に多いけど、配置が簡単で、これも逆詐称に感じたなあ。
最後のほうで、地団駄が上手く踏めなくてグドっちゃった(さすがに疲れてたし)。
何とかフルコンは もぎ取れました。
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▼Thank you merry Christmas[DP-CHA]。
配置は簡単。
ただ、3連符のせいなのか、スコアがすごく出しにくい感じがする。
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3つとも逆詐称かな?
コメットスケイターのDPも改めて踏んでみて、体感を比較すればよかった。

DP13フルコン埋め+α


フルコン埋めまで残った5譜面。
IIDX爆音のドゥンドゥンwwに耐えながら、進めていきました。


▼開幕でSaber Wing遊んだら、惜しくも1ミスという結果に。
IIDXがうるさいせい(ひとのせい)
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▼MITOれて。まーーじでこれ苦戦した。
スコア上げの時にミスって、「フルコン埋めの時の自分に託す」って思ったのが、こんなすぐに来るとは思わなかった。
最後のところが非常にムズい、配置をある程度覚えてスライドごり押ししました。
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▼Candy☆[X-special]。
これも難しかったんだけど、意外といけた。
最後の滝がヤバいと思ってたけど、あそこは縦連を1回スイッチすれば交互に踏めるみたい(逆足入りかも)。
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▼Heron。死ぬほど苦戦した。この日のプレイで一番苦戦した譜面かもしれん。
最後の↑↓往復+ショックアローのところがむずすぎるのよw
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▼判定位置も覚えてきて、やるたびにスコアは伸びたんだけど…
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▼結局、フルコンよりAAAが先に取れちゃったのよねw
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Heronがフルコン取れたので今日は満足、と思ってたのですが。



その後、一応やってみるだけならと、残りの難関2譜面に挑戦。

▼Saber Wing[CHALLENGE]。やっと繋げられた。
ちなみにGoodは、超加速前の↑↓のところを認識ミスっただけ。もったいない。
しかしスコアが酷いw
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▼そして最後に残ったParanoia Eternal Xspe。
超難関譜面かと思いきや、なんと、一発でフルコン取れました。
ただしスコアは酷い…w
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Candy☆と併せて、難関譜面が緑フルコンが取れたので、
フルコン埋めの重荷にはならないのが、今から既に安堵しています。

フルコン狙い、特に交互難譜面はハイスピ低めにした方がよさそう。

(ただ、DP13青フルコンの譜面は、あの「桜」を始め、他の難関がいくつかありますがね)



パラエタまでフルコン取れてちょっと安心。
そのあとも、ちょっとだけ緑フルコン埋めや、スコア底上げをしてました。

▼さすがにスコアが酷かったので、Saber Wingはスコア更新。
しょーもないショックアロー2回も踏んじゃった。上手くいけばAAA付近はあるかなー。
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▼Programmed Universe、大更新。
このころは、IIDXが静かになってて凄い踏みやすかった。
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その他SPあれこれ


DP13を一通り遊んだあと、クーリングで何故かLv15を遊んでました(疲れた)。

▼ふらっと選んだDebug Dance。BPM170くらいだと思ってた。
所詮BPM150だ、って思って踏んだら良い感じに伸びてくれました。
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▼First Timeもちょっとだけ更新。
一部うろ覚えだったけど、16分同時がちらほらあるところを意識すれば、まだ更新の余地ありか。
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▼別の日ですが、朱雀新曲(AV)のDIFFICULT。
後半の同時が混じるところが踏みづらくてフルコン取れん…w
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ちなみに、SP DIFFICULTの未フルコン、
これ↑の他にENDYMIONとオバピリだけのようです。
フルコン埋め、やるかあ…?


▼あとSP BASIC埋めも少しずつやっています。
この日に、U~Zまでのフォルダを埋め終わりました。
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