musiQの解禁、16や17が伸び伸び 【DDR A20 PLUS プレイ日記】

マジアカとの合同イベント、MusiQというものに参加(?)してきました。
イントロクイズみたいなもので、0.5秒~3秒で流れる曲を答えるというもの。
出題は概ね、DDR A以降の楽曲が多かった気がします。

▼2回目くらいで皆伝をギリギリ達成。
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これで上位25%くらいだから、伸びしろはありそうね。
一旦、イベント1曲目の解禁は終了。

いつものラウワンからマジアカが撤去されているので、久々に別のところで遊んでました。
微妙に音環境が悪くてしんどかった…マジアカにはイヤホンとか無いのかな

今日の成果


X-ray Binaryの成果は記事の下の方で。

今日はLv16前後を詰めていました。
いや、ほんとはちょっと無理して17とかで特訓したほうが良いんだろうけど、ね?(何が「ね」なのか)

人が少ない夜メインで踏んでいますが、今日は珍しく待ちが発生しました。
1クレ待つだけでも、意外と体って冷えるんだよね。
季節もあるのか知らないけど

SP16


久々に鬼鯖踏んだら92万とかだった

▼1回踏んで特に詰めていなかったFirestorm[SP-Ex]。
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こんなにうまく踏めることってある…?
乱打が綺麗に踏めて楽しかった。乱打の配置が簡単なのが勝因ぽい。

▼こちらも、追加以降あまり詰めてなかったカートゥーンリミックス。
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微妙に判定が遅い気がする?落ち着いて踏んだら伸びてくれました。

SP17


▼タイガーランペイジ[SP-CHA]。
乱打しんどい…BPM150といってもこんなに長いときつい。
OverSoul同様、特訓にはなりそうですね。
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▼オルカ伸びました。
高速地帯はある程度適当で(暗記しても良いかも)、ハイスピは高めに設定して良い気がした。
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DP


▼ステップマシン伸びた。曲覚えたら強い
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以下、X-ray Binaryなど 

【IIDX / QMAプレイ記】 鍵龍討伐戦、始めました

IIDXとボルテ前後で行われている連動イベント、ちょっと気になって始めてみました。

効率厨なので、まずQMAアプリとQMA ACでブーストをかけて。
あとはIIDX(とSDVX)でゆったり集中解禁です。

▼IIDX、約8クレで個人ミッションを達成。
ゲージの減り的に、ちょうど8クレに設定されている気がしました。
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※SDVX側でのミッション達成は少し後の話になります。

IIDX


久々にIIDXを触りましたが、やっぱ楽しいですな。
ただでさえ多機種勢になってて忙しいのに、ここに更にIIDXが追加されてしまいそうです。

SINOBUZかcopulaのどっちかで遊んでいなかったせいか、
過去のクリアランプが全て消滅してしまってました…。

昔は☆8とかほとんど埋めてたのにな。無念。


▼鍵龍のSpeepless Days[SPH]、なんと鳥コンが出てしまいました。
鳥ですらめったに出ないというのに…。
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▼ミラクルミーツ[SPH]、以前から記憶にあるめっちゃ楽しい譜面。24分が良い
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▼AIR RACEのONE MORE(DDRのENCORE相当)を遊んできました。
Bemani Wikiでいろいろ情報を調べて叩き込んできた結果です。
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▼キーマカレー[SPN]。1回目はハードで死にました。
これ、むずすぎん? ☆7くらいある気がする
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以下、QMA側の成果